烙印(商品名)

一個烙印一個出版商是一個商業名稱它在其下發布作品。一個出版公司可能有多個烙印,通常使用不同的名稱為品牌市場對各種工作人群消費者細分市場.[1]

描述

出版商的烙印是商業名稱 - 企業用於交易商業產品或服務的名稱 - 出版。烙印通常具有定義字符或使命。在某些情況下,多樣性來自接管一家大公司的小型出版商(或其業務的部分)。如果是Barnes&Noble,已使用烙印來促進書商從事出版。[2]

在視頻遊戲行業中,一些遊戲公司使用採用兩個互動在他們的情況下,這些標籤被認為是“標籤之父”,這些標籤是擁有自己的出版和分銷,銷售和營銷基礎設施和管理團隊以及他們自己的各自的子公司的全資擁有的實體(Rockstar North Limited,2K Vegas,Inc。)。該模型影響了競爭對手活動暴風雪Zenimax電子藝術從2008年至2018年,華納兄弟互動擁抱小組, 和Koei Tecmo。自1997 - 1998年以來,Take-Two就已經建立了這樣的模型,並被視為“擁有自動遊戲出版和開發子公司的遊戲控股公司”。[3][4]獨立擁有的遊戲出版商喜歡Devolver數字還使用標籤一詞來描述自己。

利用

單個出版公司可能有多個烙印,出版商經常使用不同的烙印市場對不同的工作人群消費者細分市場。例如,目的維京人 - 烙印企鵝集團—“ [t] o發布嚴格的良好非小說列表,例如傳記,歷史和當代事務的作品,以及傑出的小說,有些人聲稱永久重要而不是短暫大眾興趣。”[5]

參考

  1. ^弗里德蘭德(Joel)(2015-02-09)。“關於出版商,烙印,CreateSpace和Bowker的快速課程”。書籍設計師。檢索2016-07-29.
  2. ^“行業概述:新聞和出版”。濕腳。存檔原本的在2016-08-17。檢索2016-07-29.
  3. ^“ Take-Two首席執行官Strauss Zelnick:'我負責做出艱難的決定'"。 2018年6月18日。
  4. ^“ EA首席執行官承諾自由接收互動的開發人員”。 2008年3月3日。
  5. ^“什麼是烙印?”.書宣傳博客。 2009-07-14。