Isekai

Isekai日本人異世界翻譯。“不同的世界”或“其他世界”)是日本人類型門戶幻想科幻小說。這包括小說輕便小說電影漫畫日本動畫片視頻遊戲圍繞著被運送到並必須在另一個世界生存的人,例如夢幻的世界虛擬世界,另一個星球或平行宇宙。 Isekai是動漫最受歡迎的流派之一,Isekai的故事有許多常見的比喻 - 例如,一個有力的主角,能夠通過戰鬥來擊敗另一個世界上的大多數人。這個情節設備通常,觀眾可以在與主角的過程中以與主角相同的速度學習新世界尋求或一生。[1]如果主要角色被運送到類似遊戲的世界,則類型可以與litrpg.

概念Isekai從日本民間故事開始,例如Urashimatarō。但是,第一個現代Isekai作品是Haruka takachiho的小說來自另一個世界的戰士Yoshiyuki tomino電視連續劇Aura Battler Dunbine.

特徵

該類型可以分為兩種類型的“過渡到另一個世界”異世界転移isekai ten'i和“轉世為另一個世界”異世界転生isekai tensei.[2]在“過渡到另一個世界”的故事中,主角被運送到另一個世界(例如,進入它,或被召集到其中)。[2]在“轉世為另一個世界”的故事中,主角(S)在現實世界中經常突然被送往另一個世界。常見的死亡方法,包括被卡車撞倒,產生了模因卡車昆”,一輛出現在許多人中的卡車Isekai將各種角色發送到下一個世界的系列。

在許多例子中,主角是一個普通人,在新環境中蓬勃發展,這要歸功於現實世界中的正常事物在“其他”世界中被視為非凡的事情。這可以是身體特徵,例如頭髮或眼睛的顏色,或者是正常的,他們在烹飪,工程,基礎教育或醫學等中學的每一天技能,在現代,現實世界中比在現代,現實世界中更先進他們被派往世界。[3]巫術刺骨,整個人類都出現在神奇創造的世界中,從地球運輸,部分與當地的龍般的天生混合在一起。[4]

而經典的主角Isekai工作通常是“選擇的英雄”,這一概念有很多選擇。一種趨勢是居住在不重要的側面角色甚至反派的主角(如我作為惡棍的下一個生活:所有路線都導致了厄運!)。在這些故事中,主角的目標通常是要改革角色,以避免命運或死亡,通常是如此成功,以至於他們成為新的領導者。甚至有主角成為不人道的生物的實例,例如那個時候我被史萊姆轉世了,主角從具有特殊能力而不是人類甚至無生命的物體的粘液開頭奧恩森.[5]其他人,被稱為“反向Isekai",跟隨一個幻想宇宙的生物,這些宇宙已被運送到現代地球上,包括動漫在內裁員回复:創作者.[6]

Isekai類型的分支是“第二次機會”或“轉世”類型,一個主角在死後發現自己被運送,而不是到另一個世界和新的身體,而是進入自己的年輕自我。憑藉他們的新知識和年長的智力,他們能夠重溫自己的生活,以避免以前的陷阱,例如重播哈利·奧古斯特(Harry August)的前15個生命。該類型的另一個分支包括“緩慢的生活”方法,主人公在前世中過度勞累,因此決定在下一生中輕鬆。[3]另一個分支是主角利用新世界探索他們在上一個世界中的興趣,愛好或目標,但無法實現的地方,例如學習或開展業務,例如另一個世界的餐廳.[3]

在許多作品中,Isekai與后宮litrpg流派,主角獲得了幾種潛在的愛情利益的感情,他們可能是人類也可能不是人類的。一個例子是IsekaiMeikyūde Harem O.[7]

寫作動漫和漫畫研究雜誌,保羅·普萊斯(Paul Price)在他的文章“ Isekai漫畫的故事元素的調查”中,主張存在四種Isekai的文章。法拉·門德爾斯奧恩(Farah Mendlesohn)組織幻想的框架:“ Portal-Quest”,主角通過某種門戶進入Isekai(價格網站)死亡前往平行世界狂想曲舉個例子); “沉浸式”,沒有這種門戶存在,所有行動都發生在另一個世界(殺手); “入侵”,類似於逆轉Isekai,奇妙進入現實世界(魔鬼是兼職者!);和“ Liminal”,該門戶成為現實世界和Isekai組合的界空間(另一個世界的餐廳)。[8]

歷史

概念Isekai起源於古代日本文學,特別是漁夫的故事Urashimatarō,誰拯救了一隻烏龜,並被帶到了一個奇妙的海底王國。在花了他認為是四到五天的時間之後,Urashima返回他的家鄉,只發現自己將來有300年。[9]民間故事被改編成最早的故事之一日本動畫片電影,Seitaro KitayamaUrashimatarō,1918年。[10]其他前體Isekai包括門戶幻想來自的故事英語文學,尤其是小說愛麗絲的冒險仙境(1865),綠野仙踪的奇妙巫師(1900),彼得潘(1904)和納尼亞傳奇(1950)。[9]

現代媒體

最早的現代日本人Isekai故事包括Haruka takachiho的小說來自另一個世界的戰士(1976)和Yoshiyuki tomino的動漫Aura Battler Dunbine(1983)。最早的Isekai動漫涉及主角被困在虛擬世界電子遊戲是電影Super Mario Bros:桃 - 希姆Kyushutsu Dai Sakusen!(1986),基於熱門視頻遊戲超級馬里奧兄弟(1985);動漫電影改編涉及馬里奧玩一款栩栩如生的視頻遊戲,使其成為“被困在電子遊戲中”的祖先Isekai.[11]

其他早期動漫和漫畫標題可以歸類為Isekai包括Mashin Hero Wataru(1988年首次亮相),NG Knight Ramune&40(1990年首次亮相),fushigiyûgi(1992年首次亮相),El-Hazard(1995年首次亮相),以及Escaflowne的願景(1996年的首次亮相),其中主角在進入另一個世界時保持著原始的外表。[12][13]其他1990年代的頭銜被確定為Isekai包括小說和動漫系列十二個王國(1992年首次亮相),[14]漫畫/動漫/遊戲專營權魔術騎士Rayearth(1993年首次亮相),[14]視覺小說冒險遊戲Yu-no:一個吟著愛這個世界的女孩的女孩(1996),[15][16]漫畫和動漫系列Inuyasha(1996年首次亮相)和動漫系列時不時地,這里和那裡Digimon冒險(1999年的首次亮相)。千與千尋(2001)是第一個Isekai動漫電影在世界範圍內廣為人知,儘管“Isekai“當時並不常用。[13]

角色扮演冒險遊戲月亮:混音RPG冒險(1997),[17]Digimon冒險(1999年首次亮相)和.hack(2002年首次亮相)特許經營權,是介紹概念的第一批作品Isekai作為一個虛擬世界,與刀劍神域(2002網絡小說首次亮相)跟隨他們的腳步。[18]其他Isekai2000年代的動漫系列是神奇的購物街機Abenobashi(2002)。[13]

一個受歡迎的Isekai輕小說和動漫系列2000年代是熟悉零(2004年的首次亮相),男性領先的錫託來自現代日本,並被女子主角路易絲(Louise)召喚到幻想世界。[19]熟悉零普及Isekai流派網絡小說輕小說媒體,網站shōsukaNiNarō(“讓我們成為小說家”),簡稱為Narō。熟悉零粉絲小說在2000年代後期在Narō上流行,最終產生了一種類型Isekai該網站上的小說被稱為Narō小說。熟悉零粉絲小說作家最終開始寫作原創Isekai小說,例如Nagatsuki,繼續創作回复:零(2012年首次亮相)。 2012年的動漫改編刀劍神域在動漫中普及了Isekai類型,這導致了更多Isekai網絡小說發表在Narō上,許多Narō小說都適應動漫。大約這個時候,這個詞”Isekai“ 被創造出來。[20]

後來的標題,例如騎士與魔術Tanya的傳奇邪惡(2010年首次亮相)涉及他們的主角死亡和轉世在另一個世界。[12][21]最有影響力的Isekai在這方面的小說是Mushoku Tensei(2012年首次亮相),最初是一本納羅小說,並普及了輪迴子類別Isekai在建立許多常見的同時Isekai比喻。Mushoku Tensei多年來一直是最受歡迎的Narō小說,因此作為許多人的參考Isekai隨後的作家。[20]

Isekai流派在2010年代初和中期變得如此受歡迎,以至於那些認為這過大漫畫和動漫市場的人開始在日本和海外產生反彈。 2016年,由Bungaku Free Market組織的日本短篇小說大賽和ShōsukaNiNarō在任何涉及Isekai.[22]出版商卡多川禁止Isekai故事以及2017年在自己的動漫/漫畫風格的小說比賽中。[23]2021年5月,Kadokawa宣布他們將在同年7月開設一個“ Isekai博物館”。[24]

也可以看看

參考

  1. ^Mendlesohn,“簡介:門戶問題幻想”
  2. ^一個b“”「転生」異転移」キーワード設定にてて.shōsukaNiNarō(日語)。存檔原本的2019年6月1日。檢索6月2日,2019.
  3. ^一個bc“最好(也是最差的)Isekai輕型小說”.動漫新聞網絡。 2018年4月13日。檢索4月29日,2021.
  4. ^秋田(2003年10月1日)。これでと思うよ!。富士見書房。ISBN9784829115619 - 通過Google書籍。
  5. ^“日本小說明星男孩轉世為美麗的女人想要進入的溫泉”.Soranews24。 2017年2月6日。存檔從2018年3月21日的原件。檢索3月21日,2018.
  6. ^查普曼,保羅。“英雄在悠閒的動漫戲劇電影中輕鬆放鬆”。 crunchyroll。檢索3月19日,2019.
  7. ^“ IsekaiMeikyūde Harem o電視動漫列出的輕型小說”.動漫新聞網絡。 2020年12月10日。檢索4月29日,2021.
  8. ^Price,Paul(2021年11月29日)。“對Isekai漫畫的故事元素的調查”.動漫和漫畫研究雜誌.2:57–91。doi10.21900/j.jams.v2.808.S2CID244748444。檢索1月16日,2022.
  9. ^一個b“為什麼有這麼多平行的世界動漫?”.動漫新聞網絡。 2017年1月31日。檢索2月9日,2019.
  10. ^“發現(更新)的兩張九十年的動漫電影”.動漫新聞網絡。 2008年3月27日。檢索6月29日,2019.
  11. ^“ Mike Toole Show Old School Isekai”.動漫新聞網絡。 2019年1月21日。檢索4月29日,2021.
  12. ^一個b“黑客iSekai:使您的平行世界為您工作”。 crunchyroll。存檔從2018年3月20日的原件。檢索3月20日2018.
  13. ^一個bcLynzee Loveridge(2017年8月19日)。“名單 - 八史動漫在涼爽之前是Isekai”.動漫新聞網絡。檢索4月19日,2020.
  14. ^一個bAmaam,Baam(2018年4月18日)。“日本排名排名的15個最偉大的Isekai動漫”.Goboiano。存檔原本的2018年4月20日。檢索2月10日,2019.
  15. ^貝克特,詹姆斯(2020年8月30日)。“ Yu-no:一個女孩在這個世界的界限上愛的女孩。第2部分BD”.動漫新聞網絡。檢索3月23日,2021.
  16. ^丹尼森,卡拉(2019年7月30日)。“ Yu-no充滿Isekai,帶有新的光伏和鑄造”.crunchyroll.
  17. ^金,馬特T.M.(2019年9月5日)。“邪教經典PS1'反RPG'月亮即將進入任天堂英語開關”.IGN。檢索9月2日,2020.
  18. ^馬特(Kamen),馬特(Matt)(2017年10月2日)。“動漫:視頻遊戲愛好者的10張必看電影和電視節目”.守護者.存檔從2018年3月20日的原件。檢索3月20日2018.
  19. ^“ 10動漫,試圖在地牢中撿女孩是錯誤的嗎?”.漫畫。 2018年5月12日。
  20. ^一個b金,金(2021年3月19日)。“ Mushoku Tensei不是Isekai網絡小說的先驅,而是……”動漫新聞網絡。檢索3月24日,2021.
  21. ^“騎士與魔術|芒果”.漫畫.存檔從2018年9月16日的原始。檢索7月23日,2018.
  22. ^“短篇小說禁止“前往另一個世界的幻想”.動漫新聞網絡.存檔從2018年3月20日的原件。檢索3月20日2018.
  23. ^“日本動漫風格的小說比賽禁止其他現實故事和青少年主角”.Soranews24。 2017年5月22日。存檔從2018年3月21日的原件。檢索3月21日,2018.
  24. ^金,金(2021年5月4日)。"“ Isekai Museum”,其中包括:零,霸主,Konosuba,Tanya的傳奇,邪惡發行了PV”.動漫新聞網絡。檢索5月4日,2021.

外部鏈接