樂高

樂高
LEGO logo.svg
自1998年以來的徽標
類型建築集
發明家Ole Kirk Christiansen
公司樂高集團
國家丹麥
可用性1949年 - 陳述
材料丙烯腈丁二烯苯乙烯
官方網站

樂高/ˈlɛɡ/-哦丹麥語:[ˈle̝ːko][1]程式化為樂高)是一系列塑料建築玩具樂高集團,一家私人公司比爾德丹麥。該公司的旗艦產品樂高產品由各種顏色組成互鎖伴隨一系列塑料磚齒輪,雕像叫微型材料和其他各個部分。樂高積木可以通過多種方式組裝和連接,以構建包括車輛,建築物和工作機器人在內的對象。任何構造的東西都可以再次拆開,這些碎片重新製作了新事物。[2][3]

樂高集團(Lego Group)於1949年開始製造互鎖的玩具磚。電影,遊戲,比賽和八個樂高樂園遊樂園已在該品牌下開發。截至2015年7月,已經生產了6000億個樂高零件。[4]

歷史

希拉里·費舍爾(Hilary Fisher)頁面互鎖的建築立方體經過小孩子,1939年
樂高磚
兩個LEGO DUPLO磚,帶有標準磚用於比較

樂高集團開始於Ole Kirk Christiansen(1891–1958),來自比爾德,丹麥,他於1932年開始製作木製玩具。[5][6]1934年,他的公司被稱為“樂高”,源自丹麥語短語leg godt[l jˀkʌt][7][8]這意味著“玩得很好”。[9]1947年,樂高(Lego)擴展到開始生產塑料玩具。[10]1949年,樂高(Lego)在其他新產品中開始生產現在熟悉的互鎖磚的早期版本,稱其為“自動裝訂磚”。這些磚是基於小孩子自鎖磚,1939年在英國獲得了專利[11]並於1947年發行。樂高(Lego注射它購買的機器。[12]磚最初是由醋酸纖維素[13]是當時傳統可堆疊木塊的發展。[10]

樂高集團的座右銘:“只有最好的足夠好”[14]丹麥語det bedste er ikke for godt,從字面上看,“最好的不是過分好”)是在1936年創建的。[6]克里斯蒂安森(Christiansen)創建了這個座右銘,目的是鼓勵他的員工從不削弱質量,這是他堅信的價值。[6]到1951年,塑料玩具佔了樂高公司的產量的一半,即使丹麥貿易雜誌Legetøjs-Tendende(“玩具時間”)在1950年代初訪問比洛德的樂高工廠,認為塑料永遠無法取代傳統的木製玩具。[15]儘管一種普遍的情緒,但樂高玩具似乎已成為兒童玩具中對塑料的不喜歡的一個重要例外,部分原因是Ole Kirk設定的高標準。[16]

到1954年,克里斯蒂安森的兒子,戈德弗雷德,已成為樂高集團的初級董事總經理。[15]正是他與海外買家的對話導致了玩具系統的想法。戈德弗雷德(Godtfred)看到了樂高積木(Lego Bricks)的巨大潛力,成為創造性遊戲的系統,但是從技術角度來看,磚頭仍然存在一些問題:它們的鎖定能力有限,而且沒有通用。[2]1958年,開發了現代磚設計。為此,花了五年的時間才能找到合適的材料(ABS)(丙烯腈丁二烯苯乙烯)聚合物。[12][13]1958年1月28日在丹麥以及隨後的幾年中在其他各個國家提交了現代樂高積木設計專利申請。[17][18]

NASA的樂高建築肯尼迪航天中心

樂高集團的Duplo產品線於1969年引入,是一系列簡單的塊,其長度的測量是標準樂高積木的寬度,高度和深度的兩倍,並針對年幼的孩子。[15][19]

1978年,樂高生產了第一個微型材料,此後在大多數集合中已成為主要的小型瀏覽器。[20]

2011年5月,航天飛機努力使命STS-134帶來了13個樂高套件國際空間站,宇航員建立模型以查看他們將如何反應微重力,作為太空中樂高積木的一部分。[21][22]

2013年5月,有史以來最大的車型在紐約市展出,由超過500萬塊磚製成。一個1:1的比例模型X翼戰鬥機.[23]其他記錄包括34米(112英尺)塔[24]和4公里(2.5英里)的鐵路。[25][26]

2015年2月,營銷諮詢公司品牌金融將樂高排名為“世界上最強大的品牌”,超越了法拉利.[27][28]

在流行文化中

樂高(Lego)在多種形式的文化作品中的廣泛代表和用法(包括書籍,電影和藝術作品)所證明的。它甚至在課堂上用作教學工具。[29]在美國,樂高教育北美是Pitsco,Inc。和樂高集團教育部門之間的合資企業。[30]

1998年,樂高磚是進入的原始入選者之一國家玩具大廳羅切斯特, 紐約。[31]

設計

一個模型特拉法加廣場,倫敦,在樂高樂園溫莎

各種品種的樂高樂高構成通用系統。儘管多年來的設計和單個作品的目的有所不同,但每件作品仍與現有作品保持兼容。1958年的樂高積木仍然與當前製作的樂高磚塊互鎖,幼兒的樂高玩具與為青少年製作的樂高套裝兼容。六塊2×4螺柱[32]可以以915,103,765種方式合併。[33]

每個樂高件必須以精確的精度製造。當兩塊訂婚時,它們必須牢固地安裝,但很容易拆卸。製造樂高積木的機器的公差小至10微米.[34]

一些標準的樂高磚和盤子的尺寸[35][36]

主要概念和開發工作發生在Billund總部,該公司僱用了大約120名設計師。該公司還在英國,西班牙,德國和日本設有較小的設計辦事處,其任務是針對這些市場的開發產品。新產品的平均開發期約為十二個月,分為三個階段。第一階段是確定市場趨勢和發展,包括直接設計師與市場的聯繫;一些人駐紮在靠近假期的玩具店裡,而另一些則採訪了孩子。第二階段是根據第一階段的結果設計和開發產品。截至2008年9月設計團隊使用3D建模生成的軟件卡德最初設計草圖的圖紙。然後使用內部進行設計原型立體光刻機器。這些原型呈現給整個項目團隊以進行評論,並在“驗證”過程中由父母和孩子進行測試。然後可以根據來自專門小組.虛擬模型完整的樂高產品與用戶說明的編寫同時構建。完整的CAD模型也用於更廣泛的組織,用於營銷和包裝。[37]

樂高數字設計師是一個官方的樂高軟件Mac OS X視窗這使用戶可以創建自己的數字樂高設計。[38]該計劃曾經允許客戶訂購其自定義設計[39]服務運輸物理模型從數字設計師到消費者;該服務於2012年結束。[40]

製造業

樂高工廠克拉德諾, 捷克共和國
由德國公司製造的樂高注射模型機阿堡

自1963年以來,樂高樂高作品是用強壯的彈性塑料製造的丙烯腈丁二烯苯乙烯(ABS)。[13][34]截至2008年9月,樂高工程師使用nx卡德/凸輪/CAEPLM軟件套件以建模元素。該軟件允許通過模具流和壓力分析。原型模具有時是在設計大規模生產之前建造的。將ABS塑料加熱至232°C(450°F),直到達到A麵團 - 像一致性。然後使用25到150噸的力將其註入模具中,並需要大約15秒才能冷卻。允許模具的耐受性高達二十微米,以確保磚保持連接。[37]人類檢查員檢查模具的輸出,以消除顏色或厚度的顯著變化。根據樂高集團的說法,每百萬中大約有18塊磚無法達到所需的標準。[41]樂高工廠除了大約1%塑料廢物來自製造過程。如果不能在樂高積木中重新使用塑料,則將其處理並出售給可以利用它的行業。[42][43]Lego有一個自我強加的2030截止日期,可以找到一種更環保的替代方案,可替代其當前在磚塊中使用的ABS塑料。[44]

樂高磚的製造在世界各地的多個地點發生。成型是在比爾德,丹麥;Nyíregyháza,匈牙利;蒙特雷,墨西哥,最近,jiaxing, 中國。磚塊裝飾和包裝在丹麥,匈牙利,墨西哥和克拉德諾在捷克共和國。樂高集團估計,在五十年中,它產生了4000億個樂高積木。[45]樂高磚的年生產平均約為360億,即每秒1140個元素。根據一篇文章工作週在2006年,樂高可以被視為世界上排名第一的輪胎製造商。該工廠每年生產約3.06億個小型橡膠輪胎。[46]該索賠在2012年重申。[47]

2012年12月,英國廣播公司或多或少廣播節目問開放大學確定“有多少個樂高積木,另一個樂高磚塊銷毀底部磚?”[48]工程部使用液壓測試機,確定2×2樂高積木可以支撐的平均最大力量為4,240紐頓;由於平均2×2的樂高積木的質量為1.152克(0.0406盎司),根據他們的計算,將需要375,000塊磚才能導致底部磚倒塌,這代表了3,591米(11,781 ft)的堆棧(11,781 ft)。高度。[48]

私人測試已經顯示了數千個裝配式隔離週期,然後磚開始磨損[49]儘管樂高測試顯示循環較少。[50]

在2018年,樂高宣布將使用生物來源的聚乙烯製作其植物元素(例如葉子,灌木叢和樹木)。[51]2020年,該公司宣布將停止將其產品包裝在一次性塑料袋中,而是使用可回收紙袋。[52][53]

設置主題

基於樂高城堡的主題,2013年發行的樂高玩具“金逍遙高”
樂高城市主題的樂高樂園

自1950年代以來,樂高集團(Lego Group空間機器人海盜火車維京人城堡恐龍海底探索, 和狂野的西部,以及完全原始主題仿生體。今天持續到今天的一些經典主題包括樂高城(描述1973年推出的城市生活的一系列)和樂高技術(旨在模擬複雜機械的線,於1977年推出)。[54]

多年來,樂高(Lego)從眾多卡通和電影專營權甚至視頻遊戲中獲得了一些主題。這些包括蝙蝠俠印第安納·瓊斯加勒比海盜哈利·波特星球大戰, 和我的世界。儘管一些有執照的主題,樂高星球大戰和樂高印第安納·瓊斯(Lego Indiana Jones)取得了非常成功的銷售,但樂高(Lego)表示希望更多地依靠自己的角色和經典主題,而卻更少依靠與電影發行有關的許可主題。[55]有些集合包括對其他主題的引用,例如Harry Potter的一套[56]停產的集可能成為可收集和命令值黑市.[57]

為了2012年夏季奧運會在倫敦,樂高發行了特別團隊GB Minifigures系列僅在英國紀念奧運會的開幕式。為了2016年夏季奧運會2016夏季殘奧會里約熱內盧,樂高與奧林匹克和殘奧會吉祥物釋放了一個套件Vinicius和Tom.[58]

商業生產最大的樂高樂園之一是minifig - 縮放版本的版本星球大戰千年獵鷹。由Jens Kronvold Fredericksen設計,它於2007年發行,包含5,195件。它超過了5,922件泰姬陵。重新設計的千年獵鷹隊在2017年以7,541件的成績排名第一。[59]從那時起,千年獵鷹已被樂高藝術世界地圖設置為最大的樂高樂高,以11,695件作品。樂高泰坦尼克號(Lego Titanic)的9,090件,樂高建築師羅馬競技場(Lego Architect)競爭9,036件。[60]

2022年,樂高(Lego)引入了埃菲爾(Eiffel)鐵塔,該套裝由10,000份組成,達到149厘米的高度,這使其成為最高的套裝和最高的塔,但第二個零件是“世界地圖”之後的第二個零件。[61]

機器人主題

樂高還發起了機器人技術1999年稱為“ Mindstorms”的玩具系列,此後一直在擴展和更新此範圍。該產品的根源來自於在麻省理工學院媒體實驗室,名字取自一篇論文西摩·佩珀特(Seymour Papert),計算機科學家和教育者,發展了教育理論建構主義,他們的研究有時是由樂高集團.[62]

這些機器人套件的核心是可編程的樂高磚,已經進行了多次更新和重新設計,最新的被稱為“ EV3”磚,以樂高Mindstorms EV3的名義出售。該集合包括檢測觸摸,光,聲音和超聲波的傳感器,另外幾個被分別出售,包括RFID讀者。[63]

可以使用可用於的官方軟件對智能磚進行編程視窗蘋果電腦計算機,並通過藍牙或USB電纜。還有幾種非正式的程序和兼容的編程語言與磚頭合作,並且已經寫了許多書來支持這個社區。[63]

有幾項使用樂高機器人套件的機器人競賽。最早的是擊球,美國國家中間- 和中學MIT 6.270樂高機器人錦標賽的競爭。其他樂高機器人競賽包括第一個為4-6歲兒童的樂高聯盟發現,第一個樂高聯盟探索適用於6-9歲的學生第一個樂高聯盟挑戰對於9-16歲的學生(在美國,加拿大和墨西哥9-14歲)。這些計劃為參與者提供了現實世界中的工程挑戰。第一個樂高聯盟挑戰賽使用基於樂高的機器人完成任務,第一樂高聯盟探索參與者從樂高元素中建立模型,而第一樂高聯盟發現參與者使用Duplo。在2019-2020賽季中,有38,609個LEGO聯賽挑戰團隊和21,703個樂高聯盟探索球隊。國際Robocup Junior足球競爭涉及廣泛使用樂高思維風暴設備通常被推到極限。[64]

現在已經利用了Mindstorms系列的能力來用於IKO Creative Prosthetic System,這是一種專為兒童設計的假肢系統。這些樂高假肢的設計允許從機械挖掘機到激光飛船的所有內容都可以擰緊到孩子肢體的盡頭。Iko是位於芝加哥的哥倫比亞設計師Carlos Arturo Torres的作品,並且是一個模塊化系統,可讓孩子們易於將塑料磚放在一起自定義自己的假肢。模塊化假肢由樂高(Lego。假肢主體中的處理單元包含與樂高思維風暴兼容的引擎,該公司的機器人線路線可以使佩戴者建立大量定制的可編程四肢。[65][66]

克隆

樂高積木的最後一項重要專利於1978年到期。[17][67]從那時起,競爭對手產生了可以與樂高積木連接的相似維度和設計的塊。[67]2002年,樂高起訴可可玩具公司在北京版權侵權在其“ Coko Bricks”產品上。可可被命令停止製造產品,發表正式道歉並賠償損失。[68]樂高起訴英語公司最佳鎖建築玩具2004年在德國法院[69]和2009年;[70]德國聯邦專利法院拒絕樂高的商標保護對後一種情況的磚頭形狀。[71]2005年,樂高公司起訴加拿大公司Ritvik Holdings Inc.巨型,違反商標。然而加拿大最高法院維持Ritvik Holdings Inc.出售其產品的權利.[72]在2010年,歐洲法院裁定原始樂高積木的八桿式設計“僅執行技術功能,並且不能註冊為商標”。[73]

在2020年和2021年,樂高(Lego)向德國的小型玩具零售商和受歡迎的YouTubers發送了停止和停止信。2021年,當樂高讓克隆製片人Qman Block在不來梅港口交付的集裝箱以進行商標侵權,並測試對危險材料的污染,情況就升級了。收件人玩具零售商發起了呼籲捐款,將樂高克隆集裝箱從中國進口到德國,並將其捐贈給兒童住宅在幾週內35萬。[74][75][76]

相關服務

官方網站

LEGO網站於1996年首次推出,多年來已開發,並提供了在線商店和產品目錄以外的許多額外服務。也有2001年成立的溫和留言板。[77]該網站還包括可追溯到2002年的所有樂高積木的說明手冊。[78]

樂高網站上有一個名為的社交媒體應用程序樂高生活[79][80]它是為13歲以下的兒童設計的。該應用程序可作為免費下載可用,僅具有與樂高積木相關的內容。它旨在成為一個社交網絡,供兒童與志趣相投的社區一起啟發,創建和分享其樂高的構建,照片和視頻,同時還以產品廣告,圖像,視頻,廣告系列和競爭的形式提供樂高玩具內容。。該應用程序包含各種兒童安全功能,可為兒童提供安全的數字環境,包括保護個人信息和所有上傳的大量適度用戶生成內容和溝通。[81][82]

我的樂高網絡是一個社交網站,涉及項目,藍圖,等級,徽章,這些徽章,完成了某些任務,交易和稱為Masterpieces的獎杯,使用戶可以進步到下一個排名。該網站具有一個內置的收件箱,允許用戶互相發送預編寫的消息。樂高網絡包括自動非玩家字符在稱為“網絡者”中,他們能夠做普通用戶無法做的事情,發送自定義消息,並出售傑作和藍圖。該站點還具有在用戶頁面上設置的模塊,這些模塊為用戶項目或顯示圖片組成的模塊。我的樂高網絡於2015年關閉。

在我的樂高網絡之前,有樂高俱樂部頁面,儘管設計缺乏複雜的互動,但基本上具有相同的目的。[83]

主題公園

Merlin娛樂操作八個樂高樂園遊樂園,丹麥Billund的原件,第二溫莎,英格蘭,第三Günzburg,德國,第四卡爾斯巴德,加利福尼亞,第五冬天的天堂,佛羅里達,第六Iskandar Puteri,馬來西亞,[84]第七名迪拜, 阿拉伯聯合酋長國,[85]和第八名古屋, 日本。[86]計劃在2020年開放第九戈申,紐約,美國,[86]在2022年的第十上海, 中國。[87]2005年7月13日,70%的樂高樂園公園的控制權以4.6億美元的價格賣給了黑石集團紐約雖然剩餘的30%仍由樂高集團(Lego Group)持有。[88]還有八個樂高發現中心,在德國有兩個,在美國有四個,一個在日本,一個在英國。2013年開設了兩個樂高樂園發現中心:一個在威徹斯特山脊山購物中心yonkers,紐約,一個在沃恩米爾斯的沃恩,加拿大安大略省。另一個開放美國夢草地新澤西州東盧瑟福,在2021年。[89]

零售店

加拿大的一家樂高商店
倫敦萊斯特廣場上世界上最大的樂高商店的萊斯特吉祥物

1984年,世界上第一家開放世界各地的樂高商店在澳大利亞悉尼。Holden FJ,Sydney Harbor Bridge和Sydney Opera House以及來自阿姆斯特丹,恐龍和英國村莊的建築物。商店在1990年代初關閉,被稱為Lego®中心,Birkenhead Point。[90]

截至2021年,Lego在全球範圍內經營737家名為Lego商店的零售店。[91]美國商店包括迪士尼市中心購物中心迪士尼樂園沃爾特迪斯尼世界度假村以及美國購物中心布盧明頓,明尼蘇達州。每家新商店的開業都通過一個週末的活動來慶祝,在志願者的幫助下,主模型建造者創造了一家大師[需要的例子] - 一個比生活大的樂高雕像,然後在新商店展示了幾週。[92]

業務諮詢

自2000年左右以來,樂高集團(Lego Group)一直在促進“樂高認真遊戲”,這是一種培養創意思維的商業諮詢形式,在其中團隊成員使用樂高積木建立了其組織身份和經驗的隱喻。參與者使用視覺三維樂高構造進行虛構場景進行工作,以一種嚴肅的遊戲形式想像地探索了可能性。[93]

相關產品

視頻遊戲

樂高分支到視頻遊戲1997年的市場成立樂高媒體國際有限公司, 和樂高島那年發布思維景觀。在這個樂高發行了標題之後樂高創作者樂高賽車手.

樂高關閉其出版子公司後,他們與旅行者的故事,然後繼續製作像樂高星球大戰樂高印第安納·瓊斯(Lego Indiana Jones)樂高蝙蝠俠,還有更多包括非常受歡迎的樂高漫威超級英雄遊戲,以紐約市為跨越世界,包括《復仇者聯盟》,《神奇四俠》,《 X戰警》等人的漫威角色。[94][95]最近,樂高創建了遊戲基於樂高電影,由於其受歡迎程度。[96]

棋盤遊戲

樂高遊戲於2009年推出,是一系列以樂高主題為主題的棋盤遊戲設計由Cephas Howard和雷納·克尼茲(Reiner Knizia)[97][98]在其中,玩家通常會從樂高積木中製造出板,然後與樂高風格的玩家一起玩。遊戲的示例包括“ Minotaurus”,其中玩家在其中擲骰子以在磚砌迷宮中移動角色,“ Creationary”,其中玩家必須在卡片上構建出現的東西,或者“ Ramses Pyramid”,其中玩家收集了其中的玩家寶石並爬上可定制的金字塔。像許多棋盤遊戲一樣,遊戲也使用骰子。在樂高遊戲中,骰子是樂高,樂高廣場在骰子的樂高釘上帶有符號,周圍是橡膠。遊戲從簡單到復雜不等;有些類似於“傳統”棋盤遊戲,而另一些則完全不同。[99]

電影和電視

第一部正式的樂高電影是直接發行的仿生片:光面2003年開發Creative Capers Entertainment並分發Miramax家庭娛樂。在接下來的幾年中,還製作了其他幾種直接到DVD計算機動畫仿生續集和英雄工廠電影。樂高:離合器力量的冒險由Tinseltown Toons製作的計算機動畫電影於2010年2月發行。[100]計算機生成的動畫系列樂高忍者:Spinjitzu大師始於2011年1月樂高忍者牌。[101]另一個電視連續劇Chima的傳奇始於2013年Chima的傳奇牌。[102]2015年12月,電視連續劇標題為Nexo騎士為樂高新興騎士品牌首次亮相。[103]動畫系列名為樂高精靈於2015年發行,另一個標題為樂高精靈:Elvendale的秘密於2017年發布樂高精靈牌。[104]在2016年樂高仿生學:前往一個的旅程被釋放仿生體特許經營和樂高朋友:友誼的力量為了樂高朋友牌。[105]2019年6月,一個名為的動畫系列樂高城冒險被釋放樂高城牌。[106]2021年,一個名為的動畫系列樂高僧侶小子發布以支持同名的樂高品牌。[107]

樂高電影,一部基於樂高玩具的故事片,由華納兄弟。2014年2月。[108]它的特色克里斯·普拉特(Chris Pratt)在主角中,帶有大量的輔助角色伊麗莎白·班克斯(Elizabeth Banks)威爾·阿內特摩根·弗里曼利亞姆·尼森艾莉森·布里(Alison Brie)威爾·費雷爾尼克·奧普曼(Nick Offerman).[109]舉行了一場比賽,供參賽者提交設計的設計,以便在電影中使用。[110]發行後樂高電影,獨立的加拿大玩具零售商報告了樂高產品短缺的問題,並引用了樂高預訂的取消,而無需警告[111]作為庫存兼容的競爭產品的動機。[112]

衍生樂高電影,題為樂高蝙蝠俠電影, 導演是克里斯·麥凱(Chris McKay)於2017年2月在美國發行。[113]續集樂高蝙蝠俠電影被計劃併後來取消。[114]

據報導,2013年6月,華納兄弟正在製作故事片改編樂高忍者。兄弟丹·哈格曼(Dan Hageman)和凱文·哈格曼(Kevin Hageman)附有編寫改編的附件丹·林羅伊·李, 隨著菲爾·洛德和克里斯·米勒,被宣佈為製作人。[115]電影,樂高忍者電影,於2017年9月發布。[116]

2019年2月,樂高電影2:第二部分發行,這是原始電影的直接續集,並由克里斯·普拉特(Chris Pratt)出演了主角。[117]

書籍和雜誌

樂高與出版商有一項持續的交易Dorling Kindersley(DK),正在製作一系列插圖精裝書,研究建築玩具的各個方面。第一個是終極樂高書,於1999年出版。2009年,同一出版商生產樂高書,它在滑盤中出售站立小:慶祝7年的Lego Minifigure,一本小書,重點是微型。2012年,發布了修訂版。同樣在2009年,DK還出版了有關樂高星球大戰和一系列基於樂高的貼紙書籍的書籍。[118]

儘管不再在美國發布學術,涵蓋Bionicle故事情節中事件的書籍由格雷格·弗什蒂(Greg Farshtey)。他們仍在歐洲通過Ameet出版。也由Farshtey撰寫的Bionicle Comics彙編成圖形小說,並由Papercutz發行。該系列於九年後於2009年結束。[119]

還有LEGO俱樂部和Brickmaster雜誌,後者在2011年停產。[120]

衣服

Kabooki是一家丹麥公司,成立於1993年,在樂高集團(Lego Group)的許可下生產了以“樂高服裝”為“樂高服裝”的兒童服裝。[121]2020年,樂高宣布與阿迪達斯李維的.[122]2021年,樂高宣布與Justhype和Adidas合作,生產受啟發的服裝樂高忍者主題。[123][124]2021年5月,樂高宣布與阿迪達斯合作,生產受啟發的產品樂高vidiyo主題。[125]

參考

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外部鏈接