現場錄製

現場動作電影(例如拳頭的美元)使用攝影來描繪生活中出現的設置和角色。在此示例中,克林特·伊斯特伍德(Clint Eastwood)瑪麗安·科赫(Marianne Koch)出現在現實世界中

現場動作是使用攝影而不是動畫的攝影攝影的一種形式。一些作品將現場動作與動畫相結合,製作一部真人動畫的故事片。現場動作用於定義電影,視頻遊戲或類似的視覺媒體。逼真的動畫,尤其是現代計算機動畫,有時被錯誤地描述為“現場動作”,就像一些媒體報導有關迪士尼從1994開始翻拍傳統上動畫的獅子王。真實的人或動物,而不是由計算機繪製或製作的圖像”。

概述

由於製作視覺媒體的正常過程涉及現場動作,因此術語本身通常是多餘的。但是,在通常可能會期望動畫的情況下,例如在視頻遊戲改編或動畫卡通中,它通常會期望動畫。

一詞“現場動作”也發生在動畫上下文中以參考非動畫角色:在一部真人/動畫電影中,例如太空果醬(Space Jam)後者將羅傑·兔子(Roger Rabbit)框架,魯尼( Looney Rabbit),魯尼(Looney)tunes:back In in Action或Mary Poppins或Mary Poppins人類和卡通共存。在這種情況下,“真人”角色是“真正的”演員,例如邁克爾·喬丹鮑勃·霍斯金斯朱莉·安德魯斯,而不是動畫的“演員”,例如羅傑傑西卡·兔子

由於在電影中使用計算機生成的圖像(CGI)已成為主要趨勢,因此一些評論家(例如Mark Langer)討論了現場動作與動畫之間的關係。使用計算機生成的特殊效果的新電影不能與使用卡通角色的真人電影進行比較,因為兩種樣式的真實感都結合在一起。

現場動作與動畫

在製作電影時,現場動作和動畫都有自己的利弊。與動畫不同,現場動作涉及演員和女演員的攝影,以及使電影顯得個人化並儘可能接近現實的場景和道具。唯一的缺點是一個人的預算。另一方面,動畫在傳達抽象思想方面效果很好,但通常需要更長的時間才能產生。

也可以看看