媒體

a的副本報紙El Universo,大眾媒體的一個例子。

媒體指的是多樣的媒體技術通過大眾傳播。進行這種交流的技術包括各種渠道。

廣播媒體通過媒體以電子方式傳輸信息電影收音機,錄製的音樂或電視.數字媒體兩者都包括互聯網移動的大眾傳播。互聯網媒體包括電子郵件社交媒體站點,網站,以及基於互聯網的廣播和電視。許多其他大眾媒體在網絡上還有額外的影響力,例如在線鏈接或運行電視廣告或分發電視廣告QR碼在戶外或打印媒體中,將移動用戶引向網站。通過這種方式,他們可以使用互聯網提供的簡單可訪問性和外展能力,因此可以同時且經濟高效地在世界許多不同地區廣播信息。戶外媒體通過媒體傳輸信息AR廣告廣告牌光線;飛行廣告牌(飛機拖曳的標誌);標語牌或售貨亭放置在公共汽車,商業建築,商店,運動場,地鐵汽車或火車上;標誌;要么天空寫作.[1]印刷媒體通過物理對像傳輸信息,例如圖書漫畫雜誌報紙, 或者小冊子.[2]事件組織和公開演講也可以被視為大眾媒體的形式。[3]

埃及電影明星Salah Zulfikar1961年3月,在Al-Kawakeb雜誌的封面上,大眾媒體的例子。

控制這些技術的組織,例如電影製片廠,出版公司以及廣播電視台,也被稱為群眾媒體.[4][5][需要報價來驗證]

定義問題

在20世紀後期,大眾媒體可以分為八個大眾媒體行業:書籍,互聯網,雜誌,電影,報紙,廣播,唱片和電視。在20世紀末和21世紀初,數字通信技術的爆炸爆炸使問題引起了人們的關注:哪種形式的媒體應歸類為“大眾媒體”?例如,是否包括手機電腦遊戲(如mmorpgs) 和視頻遊戲在定義中。在2000年代初期,使用了一個名為“七個大眾媒體”的分類。[6]根據介紹的順序,它們是:

  1. 打印(書籍,小冊子,報紙,雜誌,海報等)從15世紀後期開始
  2. 錄音留聲機記錄磁帶錄音帶墨盒CDDVD)從19世紀後期開始
  3. 電影從大約1900年開始
  4. 收音機從大約1910年開始
  5. 電視從大約1950年開始
  6. 互聯網從大約1990年開始
  7. 手機從大約2000年開始

每種大型媒體都有自己的內容類型,創意藝術家,技術人員和商業模式。例如,互聯網包括博客播客網站以及在通用分銷網絡之上構建的其他各種技術。第六和第七媒體,互聯網和手機通常被稱為數字媒體;以及第四和第五,廣播和電視,廣播媒體。有人認為視頻遊戲已經發展成一種獨特的群體形式。[7]

雖然電話是雙向通信設備,但大眾媒體會與大型集團進行通信。此外,電話已轉換為配備的手機互聯網使用權。出現了一個問題,這是使手機成為質量介質還是僅僅是用於訪問質量介質(互聯網)的設備。當前有一個系統,營銷人員和廣告商可以利用衛星,並將廣告和廣告直接廣播到手機用戶未經請求的手機。大眾廣告向數百萬人傳播是大眾交流的另一種形式。

視頻遊戲也可能正在發展為大型媒介。視頻遊戲(例如,大量多人在線角色扮演遊戲(MMORPG),例如符文)為全球數百萬用戶提供共同的遊戲體驗,並向所有用戶傳達相同的信息和意識形態。用戶有時通過在線玩耍與彼此分享經驗。但是,除了互聯網外,視頻遊戲玩家在單獨玩遊戲時是否會分享共同的體驗是值得懷疑的。可以詳細討論視頻遊戲的事件與一個從未玩過的朋友,因為體驗與每種體驗都是相同的。因此,問題是這是否是大眾傳播的一種形式。

特徵

社會學家已經確定了大眾傳播的五個特徵約翰·湯普森劍橋大學[8]

  • “ [C] Omprises技術和機構生產和分銷方法” - 從印刷到互聯網的整個大眾媒體歷史上都很明顯,每種都適合商業公用事業
  • 涉及“商品化象徵性形式” - 由於材料的生產依賴於其製造和出售大量作品的能力;因為廣播電台依賴於將其出售給廣告的時間依靠,因此,由於相同的原因,報紙也依靠其空間
  • “生產和信息接收之間的存在環境”
  • 與生產者相比
  • “ [i]新信息分佈” - 一種“一對一”的交流形式,將產品大量生產並傳播到大量受眾

質量與主流和替代方案

“大眾媒體”一詞有時被錯誤地用作同義詞”主流媒體“。主流媒體與替代媒體根據他們的內容和觀點。替代媒體從某種意義上說,他們使用能夠吸引許多人的技術也是“大眾媒體”的媒體,即使觀眾通常比主流小。

通常,“質量”一詞表示,給定數量的個體會收到產品,而是原則上可用於多個接收者的產品。[8]

大眾媒體的形式

播送

一個家庭聽水晶收音機在1920年代

廣播中內容的排序稱為日程。隨著所有技術努力,許多技術術語和語都已經發展出來。[9]

收音機電視程序分佈在美國高度監管的頻帶上。這樣的法規包括確定頻段的寬度,範圍,許可,接收器類型和所使用的發射器以及可接受的內容。

有線電視節目通常與廣播和電視節目同時廣播,但受眾群體更有限。通過編碼信號並需要電纜轉換器盒在個人接收者的位置,電纜還可以啟用訂閱基於頻道和按次付費服務。

廣播組織可以通過多個渠道同時播放幾個程序(頻率), 例如BBC ONE。另一方面,兩個或多個組織可以共享一個渠道,並在一天的固定部分中使用它,例如卡通網絡/成人游泳.數字收音機數字電視也可能發射多路復用編程,有多個渠道壓縮成一個合奏.

當通過互聯網完成廣播時,該術語網絡廣播經常使用。2004年,當許多技術合併生產時,發生了一種新現象播客。播客是一種異步廣播/窄播媒體。亞當·庫裡(Adam Curry)和他的同事Podshow,是播客的主要支持者。

電影

期限 '電影'將電影圖片納入單個項目以及一般的領域。這個名字來自攝影電影(也被稱為電影庫存),從歷史上看中等的用於錄製和顯示電影。還有許多其他電影術語,例如動作照片(要不就圖片和“圖片”),銀幕光杯電影院圖片顯示輕彈而且,最常見的是電影.

電影由記錄人和物體相機,或通過使用它們來創建它們動畫技術或特殊效果。電影包含一系列單獨的幀,但是當這些圖像以快速連續顯示時,就會產生運動的幻想。由於效果稱為視力的持久性,因此,在摘除源後,眼睛將視覺圖像保留為一秒鐘的視覺圖像。同樣相關的是引起運動感知的原因:一種被確定為beta運動.

電影已成為一種重要的藝術形式。他們娛樂,教育,啟發和啟發觀眾。任何電影都可以成為全球吸引力,尤其是增加配音或者字幕這翻譯了原始語言。[10]

視頻遊戲

裝有遊戲計算機的兒童購物車

一個視頻遊戲是一款計算機控制的遊戲,其中的視頻顯示(例如監視器或電視機)是主要反饋設備。“計算機遊戲”一詞還包括僅顯示文本或使用其他方法(例如聲音或振動)作為其主要反饋設備的遊戲。總有某種輸入設備,通常以按鈕/操縱桿組合(在街機遊戲上),鍵盤和鼠標/軌跡球組合(電腦遊戲),一個控制器安慰遊戲),或以上任何一種組合。同樣,已經使用了更多的深奧設備進行輸入,例如玩家的運動。通常有規則和目標,但是在更開放的遊戲中,玩家可以自由地在虛擬宇宙的範圍內做任何他們喜歡的事情。

通常用法街機遊戲“是指旨在在顧客付費以每次使用的場所玩耍的機構中玩的遊戲。“計算機遊戲”或“”PC遊戲“指在個人計算機上玩的遊戲。控制台遊戲“指在與標準電視機接口時專門設計的設備上播放的設備。“視頻遊戲”(或“視頻遊戲”)已演變為一個涵蓋上述任何內容的catchall短語為其他設備製作的遊戲,包括但不限於高級計算器,手機,PDA, ETC。

錄音和復制

聲音錄音和繁殖是個電氣或機械重新創建或放大聲音,通常是音樂。這涉及使用音頻設備例如麥克風,錄製設備和揚聲器。從早期開始的發明留聲機使用純機械技術,該領域隨著電記錄的發明,質量產生而發展78記錄,磁性電線錄音機其次是磁帶錄音機,乙烯基LP記錄。發明緊湊型盒式磁帶在1960年代,隨後是索尼步行者,大大推動了音樂錄音的質量分佈,以及數字記錄壓縮碟片1983年,崎and的質量和質量大大提高。最新的發展已經存在數字音頻播放器.

一張專輯是相關的錄音集合,通常是商業上向公眾發行的。

期限唱片專輯起源於78RPM留聲機光盤記錄被放在一本類似於相冊的書中。第一個被稱為“專輯”的唱片集Tchaikovsky胡桃夾子套房,1909年4月作為四盤釋放Odeon記錄.[11][12]它零售16先令-關於£15現代貨幣。

一個音樂視頻(也是促銷)是短片或者視頻伴隨著完整的音樂,最常見的是歌曲。現代音樂視頻主要是製造並用作營銷設備,旨在促進音樂錄音的銷售。儘管音樂視頻的起源又回到了更遠的地方,但它們在1980年代就進入了音樂電視的格式是基於它們的。在1980年代,“搖滾視頻”一詞經常被用來描述這種娛樂形式,儘管該術語已被廢棄。

音樂視頻可以容納所有樣式的電影製作,包括動畫現場錄製電影,紀錄片和非敘事,抽象電影.

互聯網

互聯網(也簡單地稱為“網絡”或不再被稱為“ Web”)是大眾媒體的更具交互性媒介,可以簡要地描述為“網絡網絡”。具體而言,它是全球,公共訪問的互連網絡計算機網絡傳輸數據經過分組交換使用標準互聯網協議(IP)。它由數百萬較小的國內,學術,商業和政府網絡組成,它們共同攜帶各種信息和服務,例如電子郵件在線聊天文件轉移,並互聯網頁和其他文件全球資訊網.

與某些常見用法相反,互聯網和萬維網不是同義詞:互聯網是互連的系統計算機網絡,鏈接電線,纖維形電纜,無線連接等;網絡是內容或互連的內容文件,鏈接超鏈接URL。通過互聯網以及許多其他服務在內,全球網絡都可以訪問文件共享以及下面描述的其他。

到20世紀末,全球網絡的出現標誌著大多數人可以在比例尺上具有與大眾媒體相當的規模接觸的第一個時代。任何人網站儘管有高水平網絡流量仍然相對昂貴。有可能興起點對點技術可能已經開始使帶寬成本易於管理的過程。儘管已提供大量信息,圖像和評論(即“內容”),但通常很難確定網頁中包含的信息的真實性和可靠性(在許多情況下,自行發布)。互聯網的發明還允許在幾分鐘之內到達全球新聞報導。瞬時,分散溝通的快速增長通常被認為可能會改變大眾媒體及其與社會的關係。

“跨媒體”是指通過不同的媒體渠道分發相同消息的想法。在新聞界將類似的想法稱為“融合”。許多作者了解跨媒體出版是在兩者中發布的能力打印在網絡上無需手動轉換工作。越來越多的無線具有相互不相容的數據和屏幕格式的設備使實現目標“創建一次,發布許多”的設備變得更加困難。

互聯網迅速成為大眾媒體的中心。一切都可以通過互聯網訪問。人們可以在想要的時候登錄互聯網,以獲取他們想要的新聞,而不是拿起報紙或觀看10點新聞。例如,許多工人坐在辦公桌前通過互聯網收聽廣播。

即便是教育體制依靠互聯網。老師可以通過發送一封電子郵件與整個課程聯繫。他們可能有網頁,學生可以在其中獲取課堂大綱或作業的另一副本。一些課程有課堂博客,需要學生每週發布,學生的貢獻分級。

博客(網絡日誌)

寫博客,也已成為普遍的媒體形式。博客是一個通常由個人維護的網站,並定期進行評論,事件描述或互動媒體(例如圖像或視頻)。條目通常按時間順序顯示,最新帖子在頂部顯示。許多博客提供有關特定主題的評論或新聞;其他人則充當更多個人的在線日記。一個典型的博客結合了文本,圖像和其他圖形,以及指向其他博客,網頁和相關媒體的鏈接。讀者以交互式格式發表評論的能力是許多博客的重要組成部分。大多數博客主要是文本詞,儘管有些博客專注於藝術(ARTLOG),照片(光博),Sketchblog,視頻(VLOG),音樂(MP3博客)和音頻(播客),這是社交媒體網絡的一部分。微博是另一種博客類型,由博客組成,帖子非常短。

RSS訂閱

RSS是新聞和類似新聞網站的內容的格式,包括主要新聞網站有線,以新聞為導向的社區網站Slashdot和個人博客。它是一種網絡供稿格式家庭,用於發布經常更新的內容,例如博客條目,新聞頭條和播客。RSS文檔(稱為“ Feed”或“ Web Feed”或“ Channel”)包含來自關聯網站或全文的內容的摘要。RSS使人們可以以自動化的方式跟上網站,並可以將其管道輸送到特殊程序或過濾的顯示中。

播客

一個播客是一系列數字媒體文件,使用聯合提要在Internet上分發,以便在便攜式媒體播放器和計算機上播放。播客一詞像廣播一樣,可以引用一系列內容本身或聯合性的方法。後者也稱為播客。播客的主持人或作者通常稱為播客。

移動的

手機被引入日本1979年,但直到1998年才成為大眾媒體,當時在芬蘭引入了第一個可下載的鈴聲。很快在手機上引入了大多數形式的媒體內容,平板電腦以及其他便攜式設備,如今,移動移動媒體的總價值大大超過了互聯網內容,並且在2007年價值超過310億美元(來源Informa)。移動媒體內容包括價值超過80億美元的移動音樂(鈴聲,回合音調,Truetones,MP3文件,卡拉OK,音樂視頻,音樂流媒體服務等);價值超過50億美元的移動遊戲;以及各種新聞,娛樂和廣告服務。在日本,手機書非常受歡迎,以至於最暢銷的印刷書中有五本最初是作為手機書籍發行的。

與互聯網類似,移動也是交互式媒體,但范圍更大,到2007年底,有33億手機用戶到13億互聯網用戶(源ITU)。就像互聯網上的電子郵件一樣,移動設備上的頂級應用程序也是個人消息傳遞服務,但是SMS文本消息傳遞已超過24億人使用。實際上,所有互聯網服務和應用程序都存在或在移動設備上具有類似的表親,從搜索到多人遊戲再到虛擬世界再到博客。移動設備具有幾個獨特的好處,許多移動媒體專家聲稱,與電視或互聯網相比,移動設備使移動設備更強大,從移動設備被永久攜帶並始終連接開始。移動設備具有最佳的受眾準確性,並且是唯一可以為每個用戶提供內置支付渠道的大眾媒體,而無需任何信用卡或PayPal帳戶甚至年齡限制。移動設備通常稱為第七質量介質,要么是第四個屏幕(如果計數電影,電視和PC屏幕)或第三屏(僅計算電視和PC)。

印刷媒體

雜誌

埃及電影明星Salah Zulfikar1961年3月,在Al-Kawakeb雜誌的封面上

一個雜誌是期刊出版物包含各種文章,通常由廣告或由讀者購買。

雜誌通常出版每週每兩週每月雙月或者季刊封面上的日期那是在實際發布的日期之前。它們通常以彩色印刷銅版紙,並與軟蓋.

雜誌分為兩個廣泛的類別:消費雜誌和商業雜誌。實際上,雜誌是期刊的一部分,與科學,藝術,學術或特殊興趣出版商所產生的期刊不同,這些期刊僅訂閱,更昂貴,狹窄,流通狹窄,而且通常沒有廣告。

雜誌可以歸類為:

報紙

一個面板Newseum華盛頓特區。,展示報紙的頭條新聞9/11

一個報紙是一個出版物包含新聞,信息和廣告,通常印在低成本紙上新聞版。這可能是普遍的或特殊的興趣,最常每天或每週出版。報紙的最重要功能是告知公眾重大事件。[13]當地報紙通知當地社區,並包括當地企業和服務的廣告,而國家報紙傾向於專注於一個主題,可以對此進行檢查華爾街日報當他們提供有關金融和業務相關的新聞時。[13]第一本印刷的報紙於1605年出版,即使在廣播和電視等技術的競爭中,這種形式也蓬勃發展。但是,互聯網上的最新發展對其業務模式構成了重大威脅。大多數國家 /地區的付費發行量正在下降,構成報紙收入的大部分廣告收入正在從印刷中轉移到在線上;然而,一些評論員指出,歷史上新媒體(如廣播和電視)並未完全取代現有。

互聯網已向新聞界提出了挑戰,作為信息和意見的替代來源,但也為報紙組織提供了一個新的平台,以吸引新的受眾。[14]根據《世界趨勢報告》,在2012年至2016年之間,印刷報紙發行量幾乎在幾乎所有地區繼續下降,除了亞洲和太平洋,在少數選定國家的銷售急劇增長的情況下,在歷史悠久的亞洲市場(例如日本大韓民國。最值得注意的是,在2012年至2016年之間印度的印刷循環增長了89%。[15]

戶外媒體

在廣告牌上的政治廣告荷蘭在2019年

戶外媒體是一種大眾媒體的一種形式,包括廣告牌,標誌,標語牌,在商業建築物/商店/公共汽車,飛行的廣告牌(飛機拖車的標誌),剪裁,Skywriting,AR廣告中放置在商業建築物/物品之外。許多商業廣告商在體育場廣告上廣告時會使用這種大眾媒體。煙草和酒精製造商廣泛使用廣告牌和其他室外媒體。但是,在1998年,美國與煙草行業之間的總體和解協議禁止捲菸廣告。在1994年的一項基於芝加哥的研究中,戴安娜·哈克巴斯(Diana Hackbarth)和她的同事們透露瞭如何集中在貧困社區中的煙草和酒精廣告牌。在其他城市中心,酒精和煙草廣告牌比在非洲裔美國人社區更集中在白人社區中。[1]

目的

大眾媒體不僅包含新聞,儘管有時會以這種方式被誤解。它可用於各種目的:

涉及大眾媒體的職業

新聞業

新聞業是收集,分析,驗證和呈現的學科信息關於現在發生的事趨勢,問題和人。那些實踐新聞的人被稱為記者.

消息 - 面向的新聞有時被描述為“歷史的第一個粗略草稿”(歸因於菲爾·格雷厄姆(Phil Graham)),因為記者經常記錄重要事件,並在短期間製作新聞文章。在壓力下,他們首先是他們的故事時,新聞媒體通常組織編輯校對他們在發布之前的報告,遵守每個組織的準確性,質量和風格標準。許多新聞機構聲稱對政府官員和機構負責公眾的驕傲傳統,而媒體評論家提出了有關將新聞本身負責的問題專業新聞.

公共關係

公共關係是管理組織與其主要公眾之間進行交流的藝術和科學,以建立,管理和維持其積極的形象。示例包括:

  • 公司使用市場營銷公共關係來傳達有關他們生產的產品或向潛在客戶提供的服務的信息,以支持其直接銷售工作。通常,它們在短期和長期內支持銷售,建立和磨損公司的品牌,以實現強大的,正在進行的市場。
  • 公司還使用公共關係作為工具來接觸立法者和其他政客,尋求有利的稅收,監管和其他待遇,他們可以使用公共關係將自己描繪成開明的雇主,以支持人類資源招聘計劃。
  • 非營利組織,包括學校和大學,醫院以及人類和社會服務機構,利用公共關係來支持宣傳計劃,籌款計劃,員工招聘以及增加其服務的讚助。
  • 政客們利用公共關係吸引投票和籌集資金,並在投票箱中取得成功時,以促進和捍衛他們在辦公室的服務,以關注下屆選舉,或者在職業生涯結束時對他們的遺產。

出版

一個工作人員國際印刷博物館用19世紀的手工演示哥倫比亞出版社

出版行業是否關註生產文學或者信息 - 使信息可用於公眾視圖的活動。在某些情況下,作者可能是他們自己的出版商。

傳統上,該術語是指印刷作品的分佈,例如圖書報紙。隨著數字信息系統的出現和互聯網,出版範圍已擴大到包括網站博客等等。

作為一個商業,出版包括開發,營銷生產, 和分配報紙,雜誌,書籍,文學作品音樂作品軟件以及其他處理信息的作品。

出版也很重要法律概念;(1)作為向世界正式通知的重大意圖的過程,例如結婚或破產,並且;(2)作為能夠要求的基本前提誹謗;也就是說,所謂的誹謗一定已經出版了。

軟件發布

一個軟件出版商是一個出版公司在裡面軟件行業在。。之間開發人員分銷商。在某些公司中,可以將兩個或所有這些角色組合在一起(實際上,可以居住在一個人中,尤其是在共享軟件)。

軟件發布者通常會從具有特定限制的開發人員(例如時間限製或地理區域)的開發人員許可軟件。許可條款差異很大,通常是秘密的。

開發人員可以使用出版商到達大型或國外市場,或者避免專注於營銷。或出版商可以使用開發人員創建軟件來滿足發布者確定的市場需求。

基於互聯網的職業

一個YouTuber是否有人通過在公共視頻共享網站上創建和推廣視頻而聲名fame以求的人,YouTube。許多YouTube名人通過贊助,廣告,產品展示和網絡支持從其網站從事職業。

歷史

早期木製印刷出版社,1520年描繪

大眾媒體的歷史可以追溯到在各種古代文化中進行戲劇的日子。這是第一次向更廣泛的觀眾“廣播”一種媒體形式。第一本已知的印刷書是“鑽石經“,在公元868年在中國印刷,儘管很明顯書籍是早些時候印刷的。可移動的粘土類型是在1041年在中國發明的。但是,由於識字率慢慢傳播給了中國的群眾,並且相對較高的成本是那裡的紙,最早的印刷大量中等可能是歐洲流行版畫從大約1400年開始。儘管它們是大量生產的,但很少有早期的例子倖存下來,甚至最著名的是在大約1600年之前印刷的最著名。“大眾媒體”一詞是通過創建印刷媒體創造的,印刷媒體是大眾媒體的第一個例子,因為我們今天使用該術語。這種形式的媒體始於中世紀的歐洲。

約翰內斯·古騰堡印刷機發明的發明使大眾生產書籍可以掃蕩全國。他在印刷機可動類型在1453年。印刷機的發明通過以比以前可能大得多的規模出版書籍和報紙來提高一些大眾傳播形式。[17][18][19]該發明也改變了世界收到印刷材料的方式,儘管在此之後至少一個世紀以來,書籍仍然太貴了,實際上仍然被稱為大眾中等。報紙從1612年左右開發,並在1620年以英語為例。[20]但是直到19世紀,他們才直接達到群眾意識。1800年代初期,倫敦出現了第一家高流通報紙,例如時代,並且是通過高速旋轉蒸汽印刷機和鐵路的發明而實現的,這些鐵路允許在寬闊的地理區域進行大規模分配。然而,流通的增加導致讀者的反饋和互動性下降,使報紙成為更單向的媒介。[21][22][23][24]

“媒體”一詞在1920年代開始使用。[25]直到第二次世界大戰後引入廣播,電視和視頻,“大眾媒體”的概念通常僅限於打印媒體。視聽設施變得非常受歡迎,因為它們提供了信息和娛樂,因為顏色和聲音吸引了觀眾/聽眾,並且因為公眾可以被動地看電視或聽廣播的聲音比積極閱讀更容易。最近,互聯網成為最新,最受歡迎的質量媒體。信息已通過網站很容易獲得,並且可以通過搜索引擎輕鬆訪問。人們可以同時進行許多活動,例如玩遊戲,聽音樂和社交網絡,無論位置如何。雖然其他形式的大眾媒體受到限制,但它們可以提供的信息類型,但互聯網包括大量人類知識的總和。Google書籍。現代大眾媒體包括互聯網,手機,博客,播客和RSS供稿。[26]

在20世紀,大眾媒體的增長是由技術,包括允許大量重複材料的東西。物理複製技術,例如印刷,唱片緊迫和電影的重複,以低價的書籍,報紙和電影的複製到大量的觀眾。收音機電視首次允許電子重複。大眾媒體具有線性複制的經濟學:一項工作可以賺錢。瑞爾和尼爾理論的一個例子。成比例的對於出售的副本數量,隨著數量的增加,單位成本下降,進一步提高了利潤率。大眾媒體將發揮巨大的命運。在民主社會中,媒體可以為選民關於政府和公司實體的問題(請參閱媒體影響力)。有人考慮媒體所有權的集中對民主構成威脅。[27]

合併和收購

在1985年至2018年之間,媒體行業宣布了約76,720筆交易。總計總價值約為5634億美元。[28]大眾媒體領域(2000、2007和2015)在併購中有三波,而數字上最活躍的一年是2007年,約有3,808筆交易。美國是媒體併購中最傑出的國家,其中有50筆交易中有41個來自美國的收購方。

歷史上最大的交易是收購時代華納經過AOLInc.售價164,74686萬美元。

影響力和社會學

限量效應理論最初在1940年代和1950年代進行了測試,認為由於人們通常會根據他們已經相信的東西選擇與之互動的媒體,因此媒體具有可忽略的影響。階級主導理論認為媒體反映並投射了控制它的少數族裔精英的觀點。文化主義理論這是在1980年代和1990年代開發的,結合了其他兩種理論,並聲稱人們與媒體互動以從他們收到的圖像和信息中創造出自己的含義。該理論指出,聽眾成員在與大眾媒體有關的情況下發揮了積極而不是被動的作用。

有一篇文章認為所有大眾媒體中有90%包括無線電廣播網絡和編程,視頻新聞,體育娛樂以及其他人歸6家主要公司(GE,News-Corp,Disney,Viacom,Time Warner和CBS)擁有。[29]根據莫里斯創意集團(Morris Creative Group)的說法,這六家公司在2010年獲得了超過2000億美元的收入。許多公司正在釀造更多的多樣性,但他們最近合併成一個精英,有能力控制故事的敘事並改變人們的信念。在我們居住的新媒體驅動時代,由於可以實施各種方式,營銷比以往任何時候都更有價值。廣告可以說服公民購買特定產品,或者讓消費者避免使用特定產品。媒體對社會所接受的內容的定義可以由媒體嚴重決定。

紀錄片超級我描述公司喜歡的公司麥當勞過去被起訴,原告聲稱他們的限制性和潛意識廣告是“強迫”他們購買產品的錯。有時將1950年代的芭比娃娃和肯娃娃視為現代婦女社會痴迷的主要原因,使男性變得瘦而男人。在9/11的襲擊發生後,媒體對該活動進行了廣泛的報導,並暴露了烏薩馬·本·拉登(Osama bin Laden)對襲擊的罪惡感,當局告訴他們的信息。這塑造了公眾輿論支持恐怖主義戰爭,後來又是伊拉克戰爭。一個主要問題是,由於大眾媒體的這種極端力量,描繪信息不准確可能會導致公眾關注。在他的書中美國文化的商業化馬修·麥卡利斯特(Matthew P.[1]

1997年,J。R。Finnegan Jr.和K. Viswanath確定了大眾媒體的三個主要影響或功能:

  1. 知識差距:大眾媒體會影響因素所致的知識差距,包括“內容吸引人的程度,可訪問和理想的信息渠道的程度以及社區中的社會衝突和多樣性的數量”。
  2. 議程設置:由於媒體團體選擇公眾消費的選擇性性質,人們對他們如何看待問題的看法受到影響。在公開透露他在2000年紐約參議員選舉之前患有前列腺癌後,紐約市市長魯道夫·朱利安尼(Rudolph Giuliani)(在媒體的幫助下)在人們的意識中提高了癌症的優先級別。這是因為新聞媒體開始報導前列腺癌的風險,這反過來促使公眾對疾病和篩查的需求更加認識。這種媒體能夠改變公眾在其他場合發生的思維和行為的能力。在1970年代中期,當貝蒂·福特(Betty Ford)和洛克菲勒(Rockefeller)的快樂洛克菲勒(Rockefeller)分別被診斷出患有乳腺癌。J. J. Davis指出:“當媒體中強調風險時,尤其是詳細介紹了議程環境的程度可能基於公眾對憤怒和威脅的啟發的程度”。在想設定議程時,框架對於大眾媒體組織可能是無關緊要的。框架涉及“在有關問題的公共討論組織中發揮領導作用”。媒體受到覆蓋平衡的渴望的影響,由此產生的壓力可能來自具有特殊政治行動和倡導立場的團體。Finnegan和Viswanath說:“團體,機構和倡導者競爭確定問題,將它們轉移到公共議程上,並象徵性地定義問題”(1997年,第324頁)。
  3. 感知的種植:隨著時間的流逝,媒體曝光塑造觀眾的看法的程度稱為培養。電視是一種普遍的經歷,尤其是在像美國這樣的地方,可以將其描述為“同質劑”(S. W. Littlejohn)。但是,不僅是電視的結果,其影響通常是基於社會經濟因素。長時間接觸電視或電影暴力可能會影響觀眾,在他們積極認為社區暴力是一個問題的程度上,或者發現它是合理的。但是,根據人們的住所,最終的信念可能會有所不同。[1]

自1950年代以來,當電影,廣播和電視開始成為越來越多的人口的主要或唯一信息來源時,這些媒體開始被視為大規模控制的中心工具。[30][31]直到一個國家到達一個國家到達的想法高水平的工業化,該國本身“屬於控制通訊的人”。[32]

大眾媒體在通過通過它們分配的信息以及通過對這些信息進行的解釋來塑造公眾對各種重要問題的看法都起著重要作用。[30]它們在塑造現代文化,通過選擇和描繪一組特定的信念,價值觀和傳統(整個生活方式)作為現實來扮演重要角色。也就是說,通過描繪對現實的某種解釋,它們塑造了現實,使其更符合這種解釋。[31]大眾媒體在內亂活動的傳播中也起著至關重要的作用,例如反政府示威,暴動和一般罷工。[33]也就是說,無線電和電視接收器的使用不僅通過城市的地理位置,而且在大眾媒體分銷網絡中的接近度都產生了動蕩的影響。[33]

早期的Minstrel顯示諷刺了黑人假定的愚蠢。封面的細節著名的黑人旋律,如弗吉尼亞·梅斯特雷斯(Virginia Minstrels)演唱,1843年
來自美容遊行從1952年3月開始刻板印象女性司機。它功能貝蒂頁作為模型。
美國政治漫畫名為通常的愛爾蘭做事方式,描繪了一個醉酒的愛爾蘭人照亮粉末小桶並擺動瓶子。出版於哈珀每週,1871年

種族主義和刻板印象

大眾媒體來源通過框架和議程製定等理論,可能會影響故事的範圍,因為特定事實和信息被突出顯示(媒體影響力)。這可以直接與個人感知某些人群的方式直接相關,因為一個人獲得的唯一媒體可能會非常有限,並且可能不會反映整個故事或情況。故事通常被涵蓋以反映特定的觀點,以針對特定的人群。[34]

例子

康涅狄格州立大學政治學和非裔美國人研究教練斯蒂芬·巴爾卡蘭(Stephen Balkaran)表示,大眾媒體在白人美國人認為非洲裔美國人的方式中發揮了重要作用。媒體在犯罪,毒品使用,幫派暴力和其他形式的反社會行為的背景下關注非裔美國人,導致對非裔美國人的扭曲和有害的公眾認識。[35]

巴爾卡蘭(Balkaran)在1999年的文章“大眾媒體和種族主義”中說:“媒體在使這種歷史壓迫的影響以及為非裔美國人持續地成為二等公民的地位上發揮了關鍵作用。”這導致了白人美國人對非裔美國人的真實本質的不確定性。儘管產生了種族鴻溝,這些人無疑是美國人“對白人的價值體系產生了懷疑”。這意味著一些美國人在美國白人受到黑人影響所污染的美國人中有些“令人不安的懷疑”。[35]大眾媒體以及宣傳傾向於加強或介紹刻板印象向公眾。

道德問題和批評

缺乏本地或特定主題的重點是對大眾媒體的普遍批評。質量新聞媒體由於必須滿足並與廣泛的人口相關,因此通常被迫報導國家和國際新聞。因此,它必須跳過許多有趣或重要的當地故事,因為它們根本不感興趣的大多數觀眾。WiseGeek網站舉例說:“社區的居民可能會將與發展的鬥爭視為至關重要的鬥爭,但是如果戰鬥變得有爭議或設定了某種形式的先例,這個故事只會吸引大眾媒體的注意力””。[16]

“質量”一詞表明,媒體產品的接受者構成了廣闊的被動,未分化的人。這是與一些早期對“大眾文化”的批評相關的圖像,大眾社會通常認為,大眾傳播的發展對現代社會生活產生了很大的負面影響,創造了一種平淡而同質的文化,可以使個人娛樂不挑戰他們。[8]但是,還可以看到交互式數字媒體挑戰較早的廣播媒體的僅閱讀範式。[8]

雖然有些[誰?]將大眾媒體稱為“群眾鴉片”,其他人[誰?]爭論這是人類社會的重要方面。通過了解大眾媒體,人們可以分析並找到對人口和文化的更深入的了解。這種有價值而強大的能力是領域的原因之一媒體研究很受歡迎。正如Wisegeek所說:“觀看,閱讀和與一個國家的大眾媒體互動可以為人們的思考提供線索,尤其是如果仔細閱讀各種大眾媒體來源的情況”。[16]

自1950年代以來,在達到的國家高水平的工業化,電影,廣播和電視的大眾媒體在政治權力中起著關鍵作用。[32]

當代研究表明媒體所有權的集中,許多媒體行業已經高度集中並受到少數公司的控制。[36]

批評

當大眾媒體開始研究時,媒體僅由大眾媒體彙編,這與21世紀經驗的社交媒體帝國完全不同。[37]考慮到這一點,有一些批評大眾媒體不再存在,或者至少它不以相同的形式存在。這種大眾媒體的原始形式將過濾器放在公眾對“新聞”中所面臨的影響,在社交媒體社會中更難做到的事情。[38]

理論家蘭斯·貝內特(Lance Bennett)解釋說,除了最近歷史上的一些重大事件外,一個足夠大的小組被標記為群眾並不常見,可以通過同樣的群眾生產媒介觀看相同的新聞。[39]貝內特(Bennett)對21世紀大眾媒體的批評認為,今天,一群人從完全不同的來源收到不同的新聞報導更為普遍,因此,大眾媒體已經重新發明。如上所述,當記者決定將要打印什麼或不會打印的內容時,過濾器將被應用於原始的大眾媒體。

社交媒體是從大眾媒體變為新範式的大型貢獻者,因為通過社交媒體,什麼是大眾傳播以及什麼是人際交往會感到困惑。[40]人際/利基交流是特定類型中信息和信息的交換。以這種交流形式,較小的人群正在消費新聞/信息/意見。相比之下,其原始形式的大眾媒體不受流派的限制,並且被群眾消費。

也可以看看

來源

Definition of Free Cultural Works logo notext.svg本文結合了來自免費內容工作。SA 3.0 Igo根據CC許可(許可聲明/許可)。從言論自由和媒體發展的世界趨勢2017/2018,202,聯合國教科文組織。學習如何添加開放許可證給Wikipedia文章的文章,請參閱此方法頁面。有關Wikipedia重複使用文本的信息,請參閱使用條款。

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參考文獻

進一步閱讀

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用其他語言

  • hacker,vialaine“citoyennetéculturelleet politiqueeuropéennedesMédias:國家,文化和企業企業,歐洲,Sous La Direction de Gilles Rouet,Collection Local et Global,L'Harmattan,巴黎,第163-84頁

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