晶體

晶體
成立1987年1月30日; 35年前
服務區
日本
關鍵人物
Hirokazu Hamamura
產品雜誌圖書
父母Kadokawa Future Publishing

晶體エンターブレイン,以前Enterbrain,Inc。株式会社エンターブレインKabushiki Gaisha Entāburein,是日本人出版商和分裂Kadokawa Future Publishing成立於1987年1月30日ASCII電影有限公司アスキー映画株式会社Asukī Eiga Kabushiki-gaisha。Enterbrain發表的雜誌通常專注於視頻遊戲以及計算機娛樂以及視頻遊戲和策略指南。此外,該公司發布了一小部分日本動畫片藝術書。 Enterbrain位於東京,日本,帶薪資本為4.1億日元。 Enterbrain現任總統是Hirokazu Hamamura.[1]

Enterbrain出版物

  • B的日誌:專注於女性遊戲玩家的雜誌。
  • Tech Win DVD:專門針對PC用戶的雜誌。它帶有兩個價值的奇特和信息。
  • 技術吉安: 一個光盤雜誌專注於成人視頻遊戲.
  • magi-cu:基因娛樂漫畫雜誌基於女性遊戲角色。
  • 漫畫:漫畫束以前被稱為ASCII漫畫。這是一個漫畫雜誌充滿原始漫畫.
  • 哈塔(以前夥伴![2]):一本期刊Seinen漫畫雜誌,由原始漫畫故事組成。
  • 每月阿卡迪亞(月刊アーカディア):一本2000個每月雜誌,重點關注街機遊戲機器。它是由(BI)每月的前人員創辦的街機遊戲雜誌遊戲(ゲーメスト)從1986年出版Shinseisha,Arcadia有限公司還為最新的街機遊戲以及日本街機的高分報告提供了遊戲提示和建議。
  • Sarabure: 一個賽馬雜誌。
  • Famitsu Connect!:專注於在線視頻遊戲的雜誌。
  • 註銷tabletalk RPG系列桌面角色扮演遊戲.

Enterbrain軟件

  • RPG製造商:角色扮演遊戲創建工具
  • 戰鬥機製造商:格鬥遊戲創建工具
  • SIM RPG製造商:戰術RPG遊戲創建工具
  • 射手製造商[JA]:射擊遊戲創建工具
  • IG製造商:創建平台遊戲,冒險和射擊遊戲。還支持為Xbox 360控制台創建遊戲。

桌面角色扮演遊戲

視頻遊戲

輕便小說

晶體釋放輕便小說在他們的下Famitsu Bunko烙印成立於1998年,針對年輕的成年男性。[3]他們還出版了《 Bunko bunko》和《 Bunko bunko Alice Indrint》,重點關注女孩,而KCG Bunko專注於青少年。

Enterbrain還發布獨立系列,沒有任何烙印,例如YōjoSenki或者霸王.[4]

日本動畫片

Busou Chuugakusei:籃子軍隊(2012年) - 短暫的動漫和音頻戲劇。[5][6]Busou Chuugakusei是Enterbrain XXolution Project中的第一家公司,這是一項多媒體計劃,它將涵蓋漫畫,小說,動漫,插圖,腳本,音樂和其他領域。[5]

也可以看看

參考

  1. ^“ PlayStation 3:Hirokazu Hamamura Analysiert”(在德國)。 gamezone.de。 2007年4月15日。檢索12月31日2012.
  2. ^“研究員!漫畫雜誌更名為哈塔”。 Animenewsnetwork.com。 2012年12月16日。檢索7月27日2015.
  3. ^“ asahi:卡多川控制著48%的輕型市場”.動漫新聞網絡。 2011年11月21日。檢索1月7日2014.
  4. ^"YōjoSenki輕型小說系列獲得電視動漫”.動漫新聞網絡。 2016年1月28日。檢索1月28日2016.
  5. ^一個b“王國之心/最終幻想的Nojima製作了短暫的動漫”.動漫新聞網絡。檢索2月25日2018.
  6. ^“”『』ショートとオーディオのが決定決定決定決定決定決定決定決定キャストキャストも判明判明 -ファミ.com” .com”.ファミ..com(日語)。檢索2月25日2018.