古希臘戰爭

古希臘大理石浮雕(公元前330年)描繪了戰鬥中的一名士兵,在他準備擊中墮落的敵人時,手裡拿著武器。救濟可能是雅典州官方紀念館的一部分;來自丹麥哥本哈根的紐約Carlsberg Glyptotek系列

戰爭發生在整個古希臘歷史,從希臘黑暗時代開始。希臘的“黑暗時代”逐漸結束,因為人口的大幅增長使城市化文化得以恢復,從而導致城市國家Poletis )的興起。這些事態發展在希臘古時(公元前800-480)期間引入。他們還恢復了這些極力之間有組織的戰爭的能力(例如,與小規模的突襲相反,以獲取牲畜和穀物)。古希臘社會的脆弱本質似乎在這一規模不可避免的情況下造成了持續的衝突。

隨著城市國家的興起,發展了一種新的戰爭風格: Hoplite Phalanx 。 Hoplite是裝甲步兵,配備了長矛盾牌。在媒體上看到的是這些士兵的形成,他們的盾牌被鎖定在一起,長矛向前指向。 Chigi花瓶的歷史可追溯到公元前650年,是對完整戰鬥陣列中的Hoplite的最早描述。隨著戰爭中的這種發展,戰鬥似乎主要由衝突中城市國家的Hoplite Phanxes衝突組成。由於士兵是具有其他職業的公民,因此戰爭的距離,季節和規模有限。雙方都不能負擔重大傷亡或持續的運動,因此一場場景戰鬥似乎已經解決了衝突。

古希臘的戰爭範圍和規模因希臘戰爭而發生了變化,該戰爭標誌著古典希臘的開始(公元前480 - 323年)。與阿契美尼德帝國的巨大軍隊作戰,實際上超出了一個城市國家的能力。希臘人最終的勝利是通過許多城市國家的聯盟來實現的,並以前從未見過。在這場衝突中,雅典斯巴達的崛起直接導致了伯羅奔尼撒戰爭,後者發生了戰爭的多樣化。重點轉移到了封鎖和圍攻等損耗的海軍戰鬥和策略。公元前404年雅典人擊敗雅典人,並解散了以雅典人為主的德里安聯盟(Delian League)古希臘落在了斯巴達(Spartan)的霸權之下。但這是不穩定的,波斯帝國贊助了雅典,底比斯科林斯阿爾戈斯的綜合權力,導致了科林斯戰爭(公元前395 - 387年)。波斯切換了結束戰爭的側面,以換取愛奧尼亞和斯巴達人在小亞細亞的不干預。斯巴達霸權將持續16年,直到在勒克特拉(Leuctra)戰役(371)中,斯巴達人被西班將軍埃帕米尼達斯(Epaminondas)果斷地擊敗。

Thebans採取了巨大的行動,建立了自己在希臘的霸權。但是,底比斯缺乏足夠的人力和資源,並且變得過度拉伸。在依甲米諾達斯(Epaminondas)去世並在曼蒂納(Mantinea)戰役中失去人力之後,Theban霸權停止了。 Theban霸權的十年中的損失使所有希臘城市國家都削弱和分裂。希臘南部的城市國家太弱,無法抵抗北部馬其頓王國的崛起。菲利普二世(Philip II)採用革命性的策略,將希臘的大部分地區帶到了他的搖擺下,為他的兒子亞歷山大大帝(Alexander the Great)征服了“已知世界”的道路。馬其頓王國的崛起通常是為了標誌著希臘時期的開始,當然標誌著古希臘獨特的霍夫特戰役的終結

軍事結構和方法

Hoplite

武裝著aspis和doru的高列特。通常同意,Doru不能與Aspis雙手使用。

隨著城市國家的興起,發展了一種全新的戰爭風格和Hoplite的出現。 Hoplite是一名步兵,是古希臘戰爭的核心要素。 hoplite(希臘ὁπλίτης,hoplitēs)一詞源自霍普隆(ὅπλον,複數霍普拉,ὅπλα),這意味著霍普萊特·霍夫特(Hoplite Hoplites)攜帶的手臂是古希臘城市的公民士兵(除了是專業士兵的斯巴達人之外)。他們主要是武裝的,是長矛男人,並在一個方面戰鬥(見下文)。

對於普通公民來說,Hoplite裝甲非常昂貴,因此通常是從士兵的父親或親戚那里傳下來的。亞歷山大的馬其頓軍隊的長矛稱為薩里薩斯(Sarissas) ,長18英尺,比6-9英尺的希臘多莉長得多。 Hoplite的次要武器是Xiphos ,這是一把短劍,當士兵的長矛在戰鬥時被打破或丟失時。

Hoplite的起源是晦澀難懂的,歷史學家之間的爭論也不小。傳統上,這已延續到公元前8世紀,並歸因於斯巴達。但是最近的觀點暗示了公元前7世紀的以後日期。當然,到公元前大約650年, Chigi花瓶的日期為“ Hoplite Revolution”已經完成。 Hoplite開發的主要創新似乎是特徵性的圓形盾牌( ASPI ),直徑約為1 m(3.3 ft),並由面對青銅的木材製成。儘管相對較重,但這種盾牌的設計是可以在肩膀上支撐的。更重要的是,它允許一支軍隊形成盾牆,這是一個難以理解的人和盾牌。男士還配備了金屬薄餅,還配備了由青銅,皮革或硬布製成的胸甲。當這與Hoplite的主要武器結合在一起時,長矛( Doru )2-3 m(6.6–9.8 ft),它既具有進攻和防禦能力。

無論它在哪裡發展,Hoplite陸軍的模型顯然很快就會遍及整個希臘。 Phalanx的有說服力的品質可能是其相對簡單性(允許公民民兵使用),低死亡率(對小城市國家很重要)和相對較低的成本(足以讓每個Hoplite提供自己的設備)。法蘭克斯也成為政治影響力的根源,因為人們必須提供自己的設備才能成為軍隊的一部分。

Hoplite Phalanx

重建Hoplite Phalanx形成

古希臘城市建立了一種稱為phalanx的軍事形成,這是一排肩膀到肩膀的hoplites。 Hoplites會將其盾牌鎖定在一起,前幾個士兵將把它們的長矛投射到盾牌的第一階段。因此,Phalanx向敵人展示了屏蔽牆,並向敵人指出了大量的長矛,使額葉攻擊變得更加困難。它還使更高比例的士兵可以在給定時間積極參與戰鬥(而不僅僅是前排的戰鬥)。

Phalanx構成了古希臘軍隊的核心。由於Hoplites都受到自己的盾牌和其他盾牌和長矛的保護,因此只要構造沒有破裂,它們就相對安全。當向敵人前進時,Phalanx將闖入足以創造動力的奔跑,但不會失去凝聚力。對方的側面會惡毒地碰撞,可能會恐怖前排的許多霍夫萊特。然後,戰鬥將依靠前線的男人的英勇,而後方的人則在盾牌上保持前部的向前壓力。在戰鬥中,整個陣型將始終如一地向前邁進,試圖打破敵人的形成。因此,當兩種緣陣型參與時,鬥爭本質上就成為了一場推動比賽,通常,更深層次的法拉克斯幾乎總是會贏得勝利,但很少有例外。

確切地開發了Phalanx時,尚不確定,但人們認為它是由Argives與Spartans的早期衝突中開發的。 Chigi花瓶的歷史可追溯到公元前650年,是對完整戰鬥陣列中的Hoplite的最早描述。 Hoplite是一名裝備精良,裝甲的公民士兵,主要是從中產階級中汲取的。每個人都必須在軍隊中至少服役兩年。在緊密的緣構中戰鬥,最大程度地提高了他的盔甲,大盾牌和長矛的有效性,呈現出一堵盔甲和長矛指向敵人。他們是一支要做的力量。

Hoplite Warfare

arte的石碑,重型企業或霍普萊特。公元前510頭盔的頂部和尖頭的鬍鬚缺失。

至少在古老的時期,古希臘的零碎性質,具有許多競爭的城市國家,增加了衝突的頻率,但相反,限制了戰爭規模。城市國家無法維持專業軍隊,依靠其公民戰鬥。由於公民需要恢復工作(尤其是在農民的情況下),因此這不可避免地減少了運動的潛在持續時間。因此,運動通常會限於夏季。軍隊直接向其目標進軍,可能是由主角同意的。斯巴達是這一規則的例外,因為每個斯派特人都是專業士兵。 Spartans取而代之的是依靠稱為Helots的奴隸從事平民工作,例如耕種。

如果一方面拒絕戰鬥,它將撤退到這座城市,在這種情況下,襲擊者通常必須滿足於肆虐鄉村,因為競選季節太過了,無法嘗試攻城。當戰鬥發生時,通常會設置它們並打算是決定性的。這些戰鬥短暫,血腥和殘酷,因此需要高度的紀律。至少在古典時期,霍普萊特是主要力量。輕型部隊和騎兵通常保護側面並進行小規模衝突,充當核心重型步兵的支持部隊。

Hoplite的強度是衝擊戰鬥。這兩個方案將互相粉碎,以期迅速打破敵軍的線路。未能使戰鬥失敗,退化為推動比賽,後方的男人試圖迫使前線穿過敵人的前線。這種操作被稱為奧斯波斯人或“推動”。修昔底德描述的是Hoplite Warfare是Othismos Aspidon或“ Shields的推動”。戰鬥很少持續一個多小時。一旦一條線破裂,部隊通常會逃離田野,如果有的話,被毛皮或輕騎兵追趕。如果一位Hoplite逃脫了,有時他會被迫放下笨拙的阿斯皮斯,從而將自己丟棄給他的朋友和家人。與後來的戰鬥相比,傷亡人數很小,勝利和失敗的一方分別在5%至15%之間,但被殺的人通常包括從前線領導的最傑出的公民和將軍。因此,整個戰爭可以由一場野外戰決定。勝利是通過將墮落的倒退到被擊敗的“死去的希臘人的習俗”中實現的。

希臘軍隊的其他元素

一位古希臘戰士, riace青銅色,c。公元前450年

希臘軍隊還包括大量的輕步兵, PSILOI ,作為重型釀酒廠的支持部隊,後者也是重型腳的行李處理人員的一倍。其中包括標槍投擲器( Akontistai ),石頭投擲者( LithovoloiPetrovoloi )和Slingers( Sfendonitai ),而弓箭手( Toxotai )很少見,主要來自克里特島,或者來自克里特島或僱傭軍非格里克群落(如在Plataea 479 BC的關鍵戰役中,軍隊逐漸降級了Hoplites的盔甲(亞麻襯墊的胸部和敞開的頭盔),以使Phalanx更加靈活,並用標槍和有時用矛升級了Javelineers,以輕於裝甲的通用步兵( ThorakitaiThyreophoroi )。最終,這些類型有效地補充了馬其頓風格的Phalanx,後者在亞歷山大大帝之後在整個希臘盛行。

騎兵一直存在於古典時代的希臘軍隊中,但是馬匹的成本比Hoplite Armor貴得多,將騎兵限制在貴族和非常富裕的( Hippeis的社會階層)上。在早期的Hoplite時代,騎兵幾乎沒有發揮任何作用,主要是出於社會,但戰術原因,因為中產階級的Phalanx完全統治了戰場。逐漸地,尤其是在伯羅奔尼撒戰爭期間,騎兵變得更加重要,以扮演騎兵可以扮演的所有角色,除了額葉攻擊。它在最有說服力的時刻進行了偵察,篩選,騷擾,超越和追捕,這是使用錫拉庫桑馬來騷擾騷擾,並最終摧毀了災難性的西西里遠征隊415-413 BC的撤退的雅典軍隊之一。塔蘭汀騎兵,起源於麥格納·格雷西亞塔拉斯市。

儘管古希臘的歷史學家幾乎沒有提及僱傭軍,但考古證據表明,捍衛Himera的部隊在血統中並不是嚴格的希臘語。儘管Himera的勝利被廣泛視為希臘身份的決定性事件,但對在Himera的West Neclopolis中發現的54個屍體的DNA分析將專業士兵追溯到現代烏克蘭,拉脫維亞和保加利亞附近的地區。

古代戰爭的經濟學

運動通常與農業季節有關,以影響敵人或敵人的作物和收穫。必須非常仔細地安排時機,以使入侵者的敵人的收穫將被破壞,但入侵者的收成不會受到影響。希望播種季節會受到影響,但最多可以對收穫產生最小的影響。

破壞收穫的一種替代方法是通過連根拔起樹木,燃燒的房屋和農作物來破壞鄉村,並殺死所有在城牆後面不安全的人。鑑於希臘對橄欖色作物的依賴,並且需要新的橄欖樹才能到達成熟,因此拔起的樹木尤其有效。肆虐鄉村付出了很大的努力,並取決於季節,因為綠色農作物的燃燒和近乎收穫的農作物的燃燒不如燃燒。

戰爭還導致收購土地和奴隸,這將導致更大的收穫,這可以支持更大的軍隊。掠奪也是戰爭的很大一部分,這允許從政府財政上降低壓力,並允許進行投資,從而增強了政治。由於對武器和裝甲的需求突然增加,戰爭也刺激了產量。造船商還將突然增加其生產需求。

海軍戰術

戰鬥

在公海,希臘海軍將以指揮官的船舶領導的顛倒船形成。但是,乍一看,希臘海軍將轉向右舷或港口以形成其戰線進行戰鬥。戰線由並排排隊的船隻組成,面對敵人。這種並排的形成既是進攻性和防守策略。在進攻端,它允許古代船的主要武器The Ram容易獲得。在整個艦隊彼此旁邊,還有更多的公羊可攻擊對手。這種地層還通過遮蓋船隻最脆弱的部分,即側面和船尾,為希臘艦隊提供了保護。

納帕克斯戰役外,幾乎所有海軍戰鬥中都使用了並排地層。在這場戰鬥中,雅典海軍在過渡到戰斗形成之前遭到襲擊。對於希臘海軍而言,這種戰斗形成也是如此成功,以至於他們的對手也開始利用它。為了繼續取得成功,希臘海軍必須制定新的策略和技術,以征服其對手。

Diekplous

Diekplous是古希臘海軍行動,用於滲透敵人的戰鬥線。機動由並排的希臘船隻組成,越過敵人的船隻之間的差距。廚房成功地越過對手線後,希臘船將轉身攻擊對手船隻的敏感一側。

儘管DieKplous被認為是海軍戰爭中最有效的動作之一,但它僅在三場戰鬥中才成功使用: ladechiosside 。這種策略變得越來越有用的原因之一是敵人迅速採取了針對它的防禦戰術。反對者反對的一種方式是將艦隊撤退到一個緊密的圓圈中,他們的船隻朝向向外。這種防禦性動作被稱為刺猬的反應。狹窄的圓圈阻止了希臘海軍滲透到對手的中隊,因為如果海軍使用了Diekplous ,廚房將被其敵人包圍並撞向。 Themistocles在Artemisium戰役中使用了這種反構成。

蠕動

古希臘人使用的另一種海軍策略是圍繞著的。 periple骨包括希臘海軍“在”敵人的線路上“航行”。像Diekplous一樣,圍繞的目的是將敵人的船尾暴露於一個輕鬆的撞擊目標。修昔底德在科林斯灣的雅典人和伯羅奔尼撒人之間的第二場戰鬥中描述了這種策略的一個例子。在這次訂婚期間,一艘伯羅奔尼撒船隻追捕了一個雅典廚房,直到雅典船圍繞著一艘商船盤旋,撞了伯羅奔尼撒船並沉沒。雅典船在這次操作中取得了成功,因為它是兩艘船的速度更快,這是圍繞著序列的關鍵要素。

奧林匹亞( Olympias

Trireme上的公羊是希臘海軍最成功的武器。三局部裝有一塊大型木材,上面放在船前的青銅器信封中。儘管每艘船都有一輛公羊,但該船需要有一名熟練的船員才能成功採用這種策略。槳手划船船需要準確擊中目標,然後能夠在敵方船沉沒之前迅速將武器移開。在這次攻擊中的通常目標是船尾,轉向槳的位置,或船隻的側面。雖然撞車本身可能只給敵人造成了幾次傷亡,但大多數傷亡發生在後來隨著船隻開始下沉,迫使其船員進入水中。

剪切

在使用RAM的攻擊中,機組人員還剪了敵人。當一艘船的槳與對方船的任何部分相撞時,就會發生剪切。在碰撞期間,木製槳破碎了,經常將划船者和周圍的人串在一起。除了破壞敵人(即使沒有立即殺死敵人)外,攻擊者還獲得了另一個優勢,使對手擊敗對手。這個機會發生在攻擊的船隻停止划船以評估奧斯曼兩側的力量時,使其停滯不前。這艘暫時的無效船將成為更多撞擊和發動攻擊的受害者。

海軍陸戰隊和弓箭手

海軍陸戰隊(海軍陸戰隊)是公羊後希臘海軍的次要武器。在戰鬥中,海軍陸戰隊負責攻擊敵人的船,並防止自己的船被登上。三ireme上的海軍陸戰隊數量根據每場戰鬥而波動。例如,在伯羅奔尼撒戰爭期間,一艘船隻的甲板上有4名弓箭手和10名海軍陸戰隊。但是,在歐里頓戰役期間,西蒙在每艘船上有四十名海軍陸戰隊。這兩個戰鬥之間的數字差異是因為指揮官根據戰鬥的情況將海軍陸戰隊用於不同的目的。如果戰鬥是在狹窄的水域中進行的,那麼三局將有更多的海軍陸戰隊。船隻需要更多的海軍陸戰隊,因為狹窄的水會阻止使用典型的戰術,並會增加船隻被敵人登機的風險。

弓箭手在海軍戰鬥中也很重要。海上弓箭手的箭是致命而高效的,可以通過在敵船上撿起軍官和人來大大降低敵人的戰鬥力量。箭頭的有效範圍為160-170米。當從執行Diekplous或撞擊的船上開火時,箭頭的速度更大。

土地戰術

Hoplites

希臘軍隊的士兵被稱為Hoplites 。他們以勇氣和力量而聞名。諸如Thermopylae之戰之類的故事證明了希臘人在陸戰中的力量和技巧。從希臘人開始與“青銅盾”和“法蘭克斯”中的戰鬥開始,他們一定會經常在排行榜和檔案中劃定,而不僅僅是擁擠在一起。他們有一個特定的形成,以執行所有軍事行動。雅典軍通常被分為十個紫菜或部落團,並細分為洛喬伊。這些亞基是整體軍事力量的較小片段。受過訓練的霍夫特人在近戰中熟練地熟練,就像雅典的槳手處於精確的撞擊和划船一樣。

方陣

Phalanx是希臘人與盾牌一起表演的軍隊戰術。每個士兵都在他的左臂上攜帶一個盾牌,他用來保護自己和左側的男人。法蘭克斯的深度取決於戰鬥和指揮官,但形成的寬度大大遠大於其深度。例如,在錫拉丘茲(Syracuse)戰役期間,雅典軍隊的法拉克斯(Phalanx)的深度是8人,而其對手錫拉庫桑軍隊(Syracusan Army)的深度為16人。

近戰

近戰或近距離戰鬥發生在分散的法拉克斯的緊密形成之後。這場戰鬥通常也被稱為多拉里斯族人,意思是“矛盾”,因為霍夫特人會在戰鬥中使用小劍。 Herodotus在Thermopylae的戰鬥中描述了近戰戰爭的一個例子。希羅多德(Herodotus)報導說,在dorarismos期間,斯巴達人失去了長矛和劍之後,他們繼續“用手和牙齒戰鬥”。

砲彈

在Hoplite戰鬥中,古希臘戰爭的一種罕見的策略是使用伏擊。當武力開始使用時,伏擊成為了公認的計劃。這種策略的最著名版本發生在公元前218年的Dyme戰役中,當時一側假裝從戰鬥中撤退,並誘使他們的敵人跟隨他們伏擊。這種策略眾所周知,在公元前217年,階層軍隊在撤退期間拒絕追求阿卡納尼亞人,因為他們擔心他們會面臨伏擊。

軍事運動

希臘 - 珀斯戰爭

由於希臘戰爭的結果,古希臘的戰爭規模和範圍發生了巨大變化。與阿契美尼德帝國的巨大軍隊作戰實際上超出了一個城市國家的能力。希臘人最終的勝利是通過許多城市國家的聯盟(隨著時間的推移而變化)實現的,從而使資源和勞動分工匯總。儘管城市國家之間的聯盟發生在此之前發生,但以前沒有看到過這種規模。

希臘 - 塞里亞戰爭(公元前499 - 448年)是波斯皇帝達里烏斯大帝(Darius the Great)的企圖的結果,然後是他的繼任Xerxes I來征服古希臘。達里烏斯(Darius)已經是愛奧尼亞( Ionia)城市的統治者,戰爭是在公元前499年叛亂時開始的。這次起義被公元前494年所壓碎,但達里烏斯決心將希臘大陸帶到他的統治下。許多城市國家向他提交,但其他國家則沒有,尤其是包括雅典斯巴達在內。因此,達里烏斯(Darius)派遣他的指揮官迪蒂斯(Datis)和阿爾塔弗納斯(Artaphernes)攻擊阿提卡( Attica) ,以懲罰雅典的敏銳性。燃燒Eretria後,波斯人降落在馬拉鬆比賽中。

C。 10,000名霍夫特人遊行與大約25,000名士兵的波斯軍隊會面。雅典人在戰略上和戰術上都處於嚴重的劣勢。舉起如此大的軍隊剝去了雅典的防守者,因此,雅典後方的任何進攻都會從城市中切斷。從戰術上講,Hoplite非常容易受到騎兵的攻擊,雅典人沒有騎兵來捍衛側面。在馬拉鬆比賽中陷入僵局幾天后,波斯指揮官試圖通過將騎兵(乘船)襲擊雅典本身來利用戰略優勢。這為雅典軍提供了一個少量機會來攻擊波斯軍隊的其餘部分。

Early interpretation of the Greek Double Envelopment with Greek wings (blue) enveloping the Persians (red)
希臘翅膀(藍色)包裹波斯翅膀(紅色)

這是高列特軍隊與非英國軍隊之間的第一次真正參與。波斯人因無敵而聞名,但在隨後的步兵之戰中,雅典的霍夫特人被證明令人震驚。為了應對大量波斯人,希臘將軍米爾提亞德將軍命令部隊遍布異常寬闊的戰線,使希臘線的中心遭到了責任。然而,淺色裝甲的波斯步兵被證明與裝甲高的霍夫萊特人沒有匹配,波斯的翅膀很快就被路由了。然後,希臘的翅膀轉向波斯中心的精英部隊,該中心一直保持希臘中心。馬拉松向希臘人展示了高列特的致命潛力,並堅定地證明了波斯人畢竟不是無敵的。

波斯帝國的內部衝突將波斯人的複仇推遲了10年,直到達里烏斯的兒子Xerxes於公元前480年返回希臘,一支龐大的大軍(現代估計表明150,000至25萬人)。許多希臘城市國家對即將到來的入侵有很多警告,組成了一個反波斯聯盟。儘管和以前一樣,其他城市國家仍然與波斯保持中立或同盟。儘管城市國家之間的聯盟很普遍,但這個聯盟的規模是新穎的,而希臘人第一次以這種方式團結起來面對外部威脅。

這使盟軍的武裝部隊多樣化,而不是簡單地召集一支非常大型的高級軍隊。有遠見的雅典政治家Themistocles成功地說服了他的同胞在公元前483/82公元前建造一個巨大的艦隊,以應對波斯威脅(因此有效地放棄了他們的霍夫萊特軍隊,因為這兩個人都沒有足夠的人)。因此,在盟國中,雅典能夠形成海軍的核心,而包括斯巴達在內的其他城市也提供了軍隊。因此,該聯盟消除了希臘人可以使用的武裝力量類型的約束。使用如此大的海軍也是希臘人的新穎性。

第二次波斯入侵以熱py薩拉米斯的戰鬥而聞名。當大型波斯軍隊穿過希臘向南移動時,盟軍在斯巴達國王列昂尼達斯(Leonidas )下派出了一支小型控股部隊(約10,000名),以阻止助產士的通行證,而主要的盟軍則可以組裝。盟軍海軍在海上擴大了這一封鎖,阻塞了附近的青蒿海峽,以防止列昂尼達斯後方的波斯海軍登陸部隊。著名的是,列昂尼達斯(Leonidas)的士兵在三天內佔據了更大的波斯軍隊(他們的人數不優勢),霍普萊特再次證明了他們的優越性。

只有波斯部隊通過山區軌道設法超越了他們,才能克服盟軍。但是到那時,列昂尼達斯(Leonidas)駁回了大多數部隊,在這一過程中,保留了300個斯巴達人(也許還有2000名其他部隊)的後衛,這是歷史上最出色的立場之一。希臘海軍儘管缺乏經驗,但也證明了他們值得阻止波斯艦隊,而軍隊仍然持有通行證。

Thermopylae為希臘人提供了時間來安排防禦能力的時間,然後在科林斯(Corinth)的地峽挖掘出來,這是一個堅不可摧的位置。儘管雅典被撤離了,因此犧牲了前進的波斯人。為了超越地峽,Xerxes需要使用該艦隊,因此需要擊敗希臘艦隊。同樣,希臘人需要中和波斯艦隊以確保其安全。為此,希臘人能夠將波斯艦隊引誘到薩拉米斯海峽。而且,在波斯人數字又一無所獲的戰場上,他們贏得了決定性的勝利,證明了Themistocles建立雅典艦隊的決定是合理的。 Xerxes沮喪的是,他的大部分軍隊返回小亞細亞,將軍將軍於第二年(公元前479年)在希臘競選。

但是,一支希臘聯合軍隊c。 40,000 Hoplite在Plataea戰役中果斷地擊敗了Mardonius,有效地結束了入侵。幾乎同時,盟軍的艦隊在邁卡爾( Mycale)擊敗了波斯海軍的殘餘物,從而摧毀了波斯人在愛琴海島上的持有。

其餘的戰爭使希臘人將戰鬥帶給了波斯人。雅典統治著迪利安城市和島嶼聯盟,馬其頓特拉斯滅絕了波斯駐軍,然後最終使愛奧尼亞城市擺脫了波斯統治。有一次,希臘人甚至嘗試入侵塞浦路斯和埃及(證明是災難性的),證明了波斯戰爭的主要遺產:希臘的戰爭已經超越了城市國家之間的季節性爭吵,以協調國際行動,涉及巨大的軍隊行動。戰爭結束後,許多希臘國家的野心急劇增加。由此造成的緊張局勢,雅典斯巴達作為戰爭期間的傑出大國的興起,直接引發了伯羅奔尼撒戰爭,這進一步發展了戰爭,戰略和戰術的本質。

伯羅奔尼撒戰爭

每個階段的關鍵動作
Agrianian Peltast拿著三個標槍,一隻扔手,兩隻在他的骨灰手中,作為額外的彈藥

伯羅奔尼撒戰爭(公元前431 - 404年)是在雅典統治德里安聯盟和斯巴達人統治伯羅奔尼撒聯盟之間進行的。人力和財政資源的增加增加了規模,並使戰爭多樣化。這場戰爭期間的場景戰被證明是優柔寡斷的,而對海軍戰爭以及封鎖和圍攻等流失策略的依賴也增加了。這些變化大大增加了傷亡人數和希臘社會的破壞。

無論戰爭的近端原因是什麼,從本質上講,雅典與斯巴達之間的衝突是希臘至高無上的。戰爭(或戰爭,經常被分為三個時期)在大部分時間裡,戰爭是一個僵局,偶爾會遇到活動。從戰術上講,伯羅奔尼撒戰爭代表了停滯的東西。戰略要素最為重要,因為雙方試圖打破僵局,這是希臘戰爭中的新穎性。

基於波斯戰爭的經驗,越來越多的資源允許的核心Hoplite戰爭的多元化繼續。人們對海軍,圍困,僱傭軍和經濟戰爭的重視程度越來越大。伯羅奔尼撒戰爭遠非以前有限和形式上的衝突形式,變成了城市國家之間的全面鬥爭,大規模的暴行。破壞了宗教和文化禁忌,破壞了許多鄉村,破壞了整個城市。

從一開始,對立力量的不匹配就很明顯。 Delian聯盟(以後的“雅典人”)主要是海軍大國,而伯羅奔尼撒聯盟(以下稱“斯巴達人”)主要由陸基權力組成。因此,雅典人避免了在陸地上的戰鬥,因為他們不可能獲勝,而是統治著大海,在維持貿易的同時封鎖了伯羅奔尼撒的戰鬥。相反,斯巴達人反復入侵阿提卡,但一次只持續了幾週。他們仍然融入了Hoplite-As-Citizen的想法。儘管雙方都遭受了挫折和勝利,但第一階段基本上以僵局結束,因為兩位聯盟都沒有能力中和對方。第二階段是一場攻擊西西里島錫拉丘茲的雅典探險隊,除了雅典船隻和男子損失很大之外,還沒有取得任何明顯的成果。

然而,在戰爭的第三階段,使用更複雜的策略最終使斯巴達人迫使雅典投降。首先,斯巴達人永久駐守了阿提卡的一部分,從雅典控制的銀礦中撤離了資助戰爭努力的銀礦。雅典聯盟被迫從她的盟友那裡擠出更多的錢,因此變得嚴重緊張。在西西里探險隊失去雅典的船隻和人之後,斯巴達能夠在雅典聯盟中引起叛亂,因此大大降低了雅典人繼續戰爭的能力。

實際上,雅典在公元前410年至406年之間的這種挫折中部分恢復了,但進一步的經濟戰爭終於迫使她失敗。斯巴達將軍萊桑德(Lysander)開發了一場能夠承擔備受矚目的雅典海軍的海軍,佔領了雅典穀物的來源。因此,其餘的雅典艦隊被迫面對斯巴達人,並果斷地擊敗了。雅典別無選擇,只能投降。並被剝奪了她的城牆,海外財產和海軍。

僱傭軍和輕步兵

儘管戰術上幾乎沒有創新,但似乎在使用輕型步兵(例如Peltasts (Javelin Throwers)和弓箭手)的使用似乎有所增加。其中許多本來是僱傭軍,被希臘外圍地區僱用。例如,來自ThraceAgrianes是著名的Peltasts,而Crete以其弓箭手而聞名。由於伯羅奔尼撒戰爭中沒有決定性的陸戰,因此這些部隊的存在或不存在不太可能影響戰爭的過程。然而,這是一項重要的創新,後來的衝突進一步發展。 Sileraioi也是一群古老的僱傭軍,最有可能由錫拉丘茲的暴君I僱用

斯巴達和西班霸權

在公元前404年雅典人最終擊敗雅典人,並解散了以雅典為主的德里安聯盟的解散後,古希臘落在了斯巴達的霸權之下。結束伯羅奔尼撒戰爭的和平條約使斯巴達成為希臘的事實統治者(霸權)。儘管斯巴達人並未試圖直接統治所有希臘,但他們阻止了其他希臘城市的聯盟,並迫使城市國家接受斯巴達認為適合的政府。

但是,從一開始,很明顯,斯巴達人的霸權搖搖欲墜。雅典人儘管失敗了,但恢復了民主國家,但僅僅一年後,就彈出了斯巴達批准的寡頭。斯巴達人感覺不足以將他們的意志強加於破碎的雅典。毫無疑問,霸權無力的原因是斯巴達人口的下降

這並沒有被波斯帝國所忽視,波斯帝國贊助了雅典,底比斯科林斯阿爾戈斯的叛亂,導致了科林斯戰爭(公元前395 - 387年)。這是斯巴達面臨的第一個主要挑戰。

NemeaCoronea的早期相遇是Hoplite Phanxes的典型交戰,導致了斯巴達的勝利。然而,當斯巴達人在Cnidus戰役中被波斯艦隊摧毀時,斯巴達人遭受了巨大的挫折,這破壞了愛奧尼亞的斯巴達人的存在。這場戰爭在公元前394年後發出刺耳的速度,僵局的陷入較小的交戰。但是,其中之一特別值得注意。在萊徹姆(Lechaeum)戰役中,一支雅典部隊主要由輕部隊組成(例如,Peltasts)擊敗了一個斯巴達團...

雅典將軍的伊菲拉斯(Iphicrates)讓他的部隊反復對斯巴達人進行襲擊,他們既沒有佩爾塔斯特,也沒有騎兵,無法有效做出有效的反應。以這種方式擊敗了一支熱線軍隊,這表明了希臘戰爭中發生的部隊和戰術的變化。

當波斯人因盟友的成功而擔心的是支持斯巴達人的擔心,以換取愛奧尼亞和斯巴達人在小亞細亞的不干預,而波斯人結束了。這使叛亂分子達到了序幕,並以更穩定的基礎恢復了斯巴達霸權。結束戰爭的和平條約有效地恢復了貝爾·貝魯姆(Bellum)的現狀,儘管雅典被允許保留戰爭期間恢復的某些領土。斯巴達霸權將持續16年...

公元前371年的Leuctra戰役,展示了Epaminondas的戰術進步

斯巴達面臨的第二個主要挑戰對其霸權,甚至是希臘一流力量的地位。當東班人試圖擴大對Boeotia的影響時,他們不可避免地會引起斯巴達的憤怒。在他們拒絕解散軍隊之後,大約有10,000個斯巴達人和佩洛彭尼斯人向北行進以挑戰班人。在Leuctra(公元前371年)的決定性戰役中,Thebans擊敗了盟軍。這場戰鬥以Theban將軍Epaminondas的戰術創新而聞名。

違反了慣例,他將法蘭克斯的左側加強到聞所未聞的50個等級,以犧牲中心和右派為代價。中心和右從左側交錯(“梯隊”形成),以便傾斜傾斜。因此,Theban左翼能夠在盟軍的右邊粉碎精英斯巴達部隊,而Theban中心並避免了訂婚。斯巴達人擊敗和斯巴達國王的死後,其餘的盟軍被淘汰。這是局部武力策略的第一個已知例子之一,也是“拒絕側翼”的策略。

在這場胜利之後,Thebans首先在Boeotia獲得了力量基礎,然後在Sparta上行進。隨著許多以前的斯巴達盟友加入了班人,斯巴達人無能為力抵抗這種入侵。班人進軍梅塞尼亞,並將其從斯巴達釋放。這是對斯巴達的致命打擊,因為梅塞尼亞(Messenia)提供了支持斯巴達戰士協會的大多數助理。這些事件永久降低了斯巴達人的權力和聲望,並用Theban的霸權代替了斯巴達霸權。但是,Theban霸權將是短暫的。

在整個369 - 362年,反對它造成了許多衝突。為了加強Thebans的立場,Epaminondas在公元前362年再次在佩洛皮內斯(Pelopennese)進軍。在曼蒂納(Mantinea)戰役中,希臘城市國家之間有史以來最大的戰鬥發生了。大多數州在一側或另一側代表。 Epaminondas採取了類似於Leuctra的戰術,而Thebans再次放在左邊,將斯巴達人擊敗,從而贏得了戰鬥。但是,包括埃班達達斯本人在內的Theban人力的損失是Thebes此後無法維持其霸權。相反,另一場失敗和喪失聲望意味著斯巴達無法重新獲得希臘的主要地位。最終,曼蒂尼亞(Mantinea)和前十年嚴重削弱了許多希臘國家,並使他們分裂,沒有主導力量的領導。

馬其頓的崛起和Hoplite時代的終結

古老的馬其頓士兵,武器和軍備的繪畫,來自公元前4世紀的希臘塞薩洛尼基的Agios Athanasios

儘管在泰班霸權結束時,希臘南部的城市被嚴重削弱,但如果不是為了升級馬其頓王國在希臘北部的勢力,他們可能會再次崛起。與強烈的獨立(和小型城市國家)不同,馬其頓是一個部落王國,由專制國王統治,重要的是覆蓋了更大的地區。一旦牢固地統一,然後由菲利普二世(Philip II)擴展,馬其頓擁有使其能夠主導希臘南部弱化和分裂國家的資源。在公元前356年至342年之間,菲利普征服了馬其頓附近的所有城市國家,然後征服了色薩利,然後征服了塔拉斯

最終,菲利普(Phillip)試圖在南希臘城市國家建立自己的霸權,在擊敗了公元前338年的夏羅納(Chaeronea)戰役中,擊敗了雅典和底比斯(Thebes)的聯合部隊後,取得了成功。菲利普現在無法抵抗他,強迫希臘南部的大部分國家(包括雅典,底比斯,科林斯和阿爾戈斯;但不是斯巴達)加入科林斯聯盟,因此與他結盟。

這為希臘建立了持久的馬其頓霸權,並允許菲利普資源和安全對波斯帝國發動戰爭。暗殺後,這場戰爭受到他的兒子亞歷山大大帝的起訴,並導致馬其頓人接管了整個Achaemenid帝國。馬其頓統一的帝國不久就生存了亞歷山大的去世,很快就分成了迪亞多奇(Alexander's Generals)的希臘化王國。但是,這些王國仍然是巨大的國家,並繼續以與菲利普和亞歷山大的軍隊相同的方式戰鬥。因此,馬其頓及其繼任者的崛起響起了死亡的喪鐘,這是在古希臘發現的獨特戰爭方式。取而代之的是為“超級大國”的戰爭做出了貢獻,該戰爭將在公元前350年至150年之間占主導地位。

菲利普二世的創新

菲利普(Phillip)在征服希臘成功的主要原因之一是他所創造的希臘軍事傳統的突破。有了更多的資源,他能夠組建一支更加多樣化的軍隊,包括強大的騎兵組成部分。他將Phalanx的開髮帶入了邏輯上的完成,以“肯定不是Hoplites”(因為它們不是Hoplites)的武裝,可怕的6 m(20 ft)派克(20 ft)派克( Sarissa )。馬其頓的Phalanx更輕輕地裝甲,而是長矛牆的盾牌牆。馬其頓的法蘭克斯是最高的防守形態,但並非旨在攻擊罪。取而代之的是,它被用來固定敵人的步兵,而更多的移動部隊(例如騎兵)使他們超越了他們。通過廣泛使用小衝突者(例如peltasts) ,這種“組合武器”的方法進一步進一步。

從戰術上講,菲利普在希臘吸收了幾個世紀的戰爭課程。他回應了Chaeronea的Epaminondas的策略,直到他的左翼擊敗雅典人之前,他的右翼不與Thebans接觸。因此,當然,人數超過和超越了班班,並取得了勝利。亞歷山大的名聲在很大程度上是由於他作為戰場戰術家的成功。他在IssusGaugamela戰鬥中使用的非正統的gambits與以前在古希臘所看到的不同。

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