地牢和龍復古克隆

地牢和龍復古克隆幻想角色扮演遊戲效仿的版本地牢和龍D&D)不再支持海岸嚮導。通過在以後版本的規則中發布的規則使它們成為可能系統參考文檔根據打開遊戲許可證,允許使用許多專有術語D&D否則,這可能會統一構成版權侵權。但是,根據許可證,這些遊戲缺乏名稱地牢和龍D&D,還有其他商標與這些品牌相關聯。

歷史

一些D&D粉絲更喜歡較早的版本,而新遊戲則解決了新版本的看法,以保持經典的音調D&D在修復舊版本的一些感知規則問題的同時。城堡和十字軍東征就是一個例子,使用第三版的統一D20機械師,同時放棄開發人員認為並發症(包括壯舉,技能和聲望課)。

角色扮演遊戲發行商馬修·芬奇(Matthew Finch)參與了城堡和十字軍東征,擔任編輯玩家手冊,是最初的作者OSRIC之後,斯圖爾特·馬歇爾(Stuart Marshall)接納,並於2006年向公眾發行,作為第一版的複古克隆高級地牢和龍(1977–1989)。該版本促使另一位遊戲設計師Daniel Proctor編寫和發布迷宮主2007年,1981年版本的更完整的複古克隆地牢和龍基本集及其伴隨專家集。第二年,芬奇宣布發布劍和巫術,一個複古克隆原來的地牢和龍遊戲.

自從最初發行以來,已經出現了許多變體OSRIC,以及其他版本的重述D&D和其他冒險角色扮演遊戲。這些遊戲由各種論壇和博客在線培養和支持,有時被稱為老派文藝復興時期(OSR),但也越來越多地進入磚和砂漿遊戲商店。

復古克隆的例子

OSRIC

OSRIC, 短缺舊派參考和索引彙編,是第一版的娛樂高級地牢和龍這是最成功的複古唱片之一。[1]:366

第一個版本的OSRIC於2006年發行。最新版本OSRICv。2.2,於2013年發布。[2]

迷宮主

迷宮主(LL)是由Daniel Proctor撰寫和編輯的複古克隆,由Goblinoid Games於2007年出版。1981基本集編輯湯姆·摩爾維(Tom Moldvay)和隨附的專家集經過大衛“ Zeb”庫克.[3]

編寫經典的任何冒險D&D可以使用很少或沒有調整。但是,兩場比賽之間存在一些差異。它擴展了規則,以便角色可以提高到20級(1981年專家集僅包括最多14的水平)。另外,點頭高級地牢和龍,牧師在第一級接收咒語。

基本幻想RPG

基本幻想是克里斯·岡納曼(Chris Gonnerman)撰寫的複古詞,與1981年相兼容並在很大程度上兼容基本的專家套。它與B/X D&D的區別包括D20 - 風格的上升裝甲課和性格分離種族班級。它於2007年首次發行[4]並在2008年更新[5]和2014年。[6]該遊戲已被積極收到。[7][8]

劍和巫術

劍和巫術
設計師馬修·芬奇(Matthew Finch)
出版商神話遊戲通過青蛙神遊戲
出版物2008
幾年活躍2008年 - 陳述
流派幻想
上場時間變化
機會骰子滾動
技能角色扮演,即興演奏,策略,算術
網站萬維網.froggodgames.com/產品分類/產品線/劍 - 皇家2/

劍和巫術(S&W)由Mythmere Games開發的,模仿原始1974年版地牢和龍.劍和巫術贏得了2009年的白銀恩尼獎最佳免費產品。[9]

遊戲中有三個不同的版本。

  • 白盒,一個簡化的遊戲,模擬了只有1974年最初的盒裝套裝的規則和選項,而無需擴展,創建了一種播放樣式,省略了許多元素,後來引入了這些元素D&D.
  • ,它使用一些擴展的規則包括大多數經典的遊戲元素。
  • 完全的,包括幾乎所有從補品和文章中添加到原始遊戲中的規則和選項。

黑暗的地牢

黑暗的地牢
設計師“黑球
出版商自行出版
出版物2010
幾年活躍2010年 - 陳述
流派幻想
上場時間變化
機會骰子滾動
技能角色扮演,即興演奏,策略,算術
網站GurbIntrollolGames.wordpress.com/暗登機子/

黑暗的地牢具有1991年的主要靈感地牢和龍規則cyclopedia,具有次要靈感(尤其是默認遊戲設置的宇宙學),來自1989年拼寫傑默廣告系列設置。名字黑暗的地牢在整個文本中的示例中發現的示例字符(及其播放器)的名稱用於模仿小雞道同名。

因為黑暗的地牢模仿地牢和龍規則cyclopedia,它本身包含了收集和編輯的規則基本的專家伴侶, 和掌握1983 - 1985年發布的套裝與為這些集合設計的大多數冒險和補品兼容。但是,黑暗的地牢確實包括不朽級別遊戲規則,這些規則受到1993年的啟發神仙之怒補充規則環皮植物並且與為1985年設計的冒險和補品兼容神仙設置.

迷宮和危險

迷宮和危險
設計師文森特·弗洛里奧(Vincent Florio)
出版商野生遊戲製作
出版物2011
2015豪華版
幾年活躍2011年 - 陳述
流派幻想
上場時間變化
機會骰子滾動
技能角色扮演,即興演奏,策略,算術
網站萬維網.Drivethrurpg.com/產品/181899/迷宮 - 滲透 - 杜塞德版

迷宮和危險RPGM&P)是由野生遊戲製作開發的複古克隆,模仿1977年的版本基本集編輯約翰·埃里克·福爾摩斯(John Eric Holmes).M&P將游戲從其最初的3級限制擴展到12級。它贏得了2013年恩尼獎為了最好的免費遊戲.[10]擴展豪華版新課程的特色是2015年發布的。[11]

對於黃金和榮耀

對於黃金和榮耀
設計師Justen Brown&Moses Wildermuth
出版商自行出版
出版物2012
幾年活躍2012年 - 陳述
流派幻想
上場時間變化
機會骰子滾動
技能角色扮演,即興演奏,策略,算術

對於黃金和榮耀是複古詞的添加第二版規則從1989年開始。它於2012年首次出版,由Justen Brown撰寫,由Moses Wildermuth編輯。它可作為免費下載或按需打印的書提供。[12]

Blueholme

Blueholme
設計師邁克爾·托馬斯
出版商Dreamscape設計
出版物2013
幾年活躍2013年 - 陳述
流派幻想
上場時間變化
機會骰子滾動
技能角色扮演,即興演奏,策略,算術

Blueholme是複古詞的1977年的版本基本集編輯約翰·埃里克·福爾摩斯(John Eric Holmes)。這Blueholme Prentice規則,涵蓋1至3級劇本,由Dreamscape Design的Michael Thomas於2013年1月首次出版。[13]它們可作為付費的下載[14]或作為按需打印的書。Prentice規則贏得了2014年聯合亞軍獨立RPG獎.[15]

生產中有兩個擴展的版本:Trouchnermanne規則[16]覆蓋效果從第一至20級以及完整的規則[17]這還結合了其他子類和生物。

老派要點

老派要點
設計師加文·諾曼
出版商壞死侏儒
出版物2018b/x必需品
2019經典幻想
2020高級幻想
幾年活躍2018年 - 陳述
流派幻想
上場時間變化
機會骰子滾動
技能角色扮演,即興演奏,策略,算術
網站http://www.necroticgnome.com/

最初稱為B/X要點,老派要點是1981年的克隆地牢和龍基本和專家集(又稱B/X)編輯湯姆·摩爾維(Tom Moldvay)大衛“ Zeb”廚師分別。這種複古克隆的預期特徵是100%忠誠和與其模擬的原始規則的兼容性;簡潔;明晰;以及細緻的組織和索引。截至2020年老派要點有兩個版本:“經典幻想”和“高級幻想”,帶有“高級幻想”,包括B/X兼容材料,靈感來自第一版高級地牢和龍。老派要點這兩個版本都以兩種不同的格式出現:多合一(或兩個)規則TOMES或模塊化多本書集。

參考

  1. ^香農(Shannon)訴訟(2011)。設計師和龍。 Mongoose Publishing。ISBN 978-1-907702-58-7.
  2. ^“ OSRIC網站”。檢索2016-08-30.
  3. ^瓦尼,艾倫(2009年8月28日)。“復古克隆”.逃避現實。檢索7月27日2010.
  4. ^“核心規則第一版(第62版) - 2007年2月17日”。檢索於2008-08-09。
  5. ^“核心規則第二版(第75版) - 2008年7月15日”。檢索於2008-08-09。
  6. ^“核心規則第三版(第96版) - 2014年11月24日”。檢索於2016-05-31。
  7. ^“迷宮勳爵與基本幻想<<矮人和大教堂”存檔2014-03-20在Wayback Machine。檢索於2008-08-16。
  8. ^“隨機行為:基本幻想遊戲”。檢索於2008-08-09。
  9. ^Enworld(2009),2009年提名人和獲勝者enworld,存檔原本的2012年7月12日,檢索7月9日,2012
  10. ^“宣布2013年恩尼獎得主”。 2013年8月17日。
  11. ^“迷宮和危險豪華版”。 2016年9月29日。
  12. ^對於黃金和榮耀在drivethrurpg.com上。2015年10月27日訪問
  13. ^Blueholme Prentice規則上線在dreamscapedesign.net。2016年3月30日訪問
  14. ^Blueholme Prentice規則在drivethrurpg.com上。2016年3月30日訪問
  15. ^亞軍在indie-rpg-awards.com上。2016年3月30日訪問
  16. ^Blueholme Tournemanne規則Blueholme Google+社區。2016年3月30日訪問
  17. ^Blueholme Refore需要播放器OSR新聞和評論。2016年3月30日訪問